《午夜之星》原名《晨星》,是一款让人怀疑该不会是暴雪旗下游戏的游戏,因为距离它第一次曝光的时间2012年12月份已经过去一年半了,这其中还在去年10月份改了一次名,之后才正式确认为现在的名字——《午夜之星》。

《光晕》制作者新作《午夜之星》测试上架

言归正传,《午夜之星》的制作团队是美国的Industrial Toys,其创始人Alex Seropian是PC大作《光晕》的制作人,因此这款游戏的画面是不需要担心的,加上使用的是虚幻引擎,光是看截图就已经十分赏心悦目。

作为一款射击游戏,《午夜之星》的故事背景发生在未来,玩家需要登上武装飞船去搜索一个神秘的信号,操控上主要是结合多种简单的手势操作,点击射击、下划切换武器、手指缩合调整瞄准镜大小等,但有一点不知道大家能不能适应的是,游戏中玩家不能自由行动,必须跟着剧情移动,而在近战环节则换成触屏节奏打击的模式,与其说是一款射击游戏,倒更像是动作射击解谜相结合的多种类游戏。

目前这款游戏仅在爱尔兰区上架了一个测试版,官方表示这次的测试版主要是为了测试相关的BUG,等测试结束之后就会在全区上架。

(责任编辑:黄倩)