《英雄之城2》将于7月29日火爆开启新版。此次即将推出的新版本不仅在游戏的玩法上增加了特色,同时在画面和音质方面都有调整,不过最引人关注的当然是新版本推出的全新兵种了,具体相关情况,一起看下此篇资讯。

《英雄之城2》新版本7月29日上线 全新兵种亮相

【狮鹫】

狮鹫属于C级兵种。它的普通技能为求生本能,这个技能使得狮鹫在己方兵数少于50 %时,激发狮鹫的求生欲望,攻击伤害提高40 % ;而它的突破技能为维持伤害,当己方的兵少于50%的时候,可以让伤害维持在全员都在时的70%而不会降低到全员都在时的50%。作为一个4格近战兵种,狮鹫的2个特技其实都相当于保证伤害输出平稳的。给狮鹫这样一个高防御的4格近战兵种安排2个攻击伤害提高的技能,大大增加了收益。狮鹫的技能特技可以让玩家在损兵的情况下仍然有一些伤害的提升,维持稳定的伤害输出。

《英雄之城2》新版本7月29日上线 全新兵种亮相

【祭司】

祭司作为一个S级的五阶兵种,它的 普通技能为精准光环,让祭司祝福周围8格友军,使他们远程攻击伤害增加5 % ;而它的突破技能则为 净除,使祭司攻击时有机率驱散攻击目标身上的正面状态魔法。祭司被评为S级不仅因为它是个5阶重要的是它是个远程兵种。祭司在远程兵种中是一个非常不错的选择。祭司的远程伤害光环有助于提升的攻击力,相比其他远程带的技能来说是相当不错的。而突破技能是概率驱散buff,在中后期可以用来驱散玩家释放的buff效果,或者驱散某些兵种触发的buff状态,还是相当受玩家们肯定的。

《英雄之城2》新版本7月29日上线 全新兵种亮相

【精灵弓手】

精灵弓手可以定位为双S级的五阶兵种。它的普通技能 破甲,使得精灵弓手的精灵之箭可以穿破厚重的铠甲,在攻击近战兵种伤害增加20 % ;它的突破技能则为双箭齐发,精灵弓手深谙速射技巧,攻击时有机率对敌人造成1.5倍伤害。作为一个优秀的远程兵种。精灵弓手在打近战时,杀伤力十分可观,触发概率不错,基本上出手见谁秒谁,3格近战兵种基本上出技能就会被秒杀。在使用的时候,精灵弓需要比较多考虑,因为精灵弓杀近战有太强优势,选择优先削弱敌人远程还是秒杀对方近战,需要权衡,大部分情况下,还是先选择削弱对方远程更好。

《英雄之城2》新版本7月29日上线 全新兵种亮相

从文章的资讯,相信大家已经对该作品新版本有了全新的认识,至于新兵种,貌似大家也应该有不同的想法了,当然更多详情还是等到新版本上线时一起探究吧。

(责任编辑:小明同学)