本周,停牌5个多月的群兴玩具(002575)发布重大资产重组公告:公司拟以14.4亿元的对价,向包括腾讯在内的4家股东,收购其持有的星创互联(北京)科技公司100%股权。

星创互联是腾讯独家代理的手游《全民英雄》开发商,同时也是首家接入微信、手机QQ手游平台的第三方游戏公司。腾讯在该公司中原来占有37.22%的股份,此番收购案后将全部抛出。

让小编比较诧异的是,腾讯竟然全部抛出,一分不留。

群兴玩具开盘后一字涨停,涨幅10.03%,截至收盘,群兴玩具的股价依然坚挺在17元。

看来近期财大气粗的传统行业收购手游企业的潮流还远远未停止。

据公告显示,星创互联曾出品了《星际坦克》、《刀塔英雄》、《全民英雄》多款热门移动网络游戏产品,其中2013年下半年推出的《全民英雄》上线仅1个月,游戏流水即超过1亿元。目前,星创互联正在研发并预计于今年第三季度上线两款新游戏产品。

纵观整个腾讯微信平台内的游戏,在排行榜上微信中游戏中心好友在玩的数据表现出来,依托于微信平台的影响力后重度的手游,卡牌类如全民英雄、格斗类如天天炫斗等远远不如天天酷跑、天天爱消除、欢乐斗地主的人数多。

此前,外界一直有传言,接入腾讯微信平台的游戏收入分成将会是1:9,开发商只占一成。但从这次公告披露的星创互联2014年1月-5月总收入在9708.46万元推算,《全民英雄》与腾讯的分成比例大概3:7。

据了解,《全民英雄》在去年11月26日正式登陆微信平台。从《全民英雄》的游戏特点来看,是腾讯微信平台所接入的第一款重度联网游戏。而在此前微信平台所接入的产品更多偏重于轻度休闲游戏。

此前手游行业一直关注的重点话题便是:如何能够接入腾讯微信游戏平台而一夜致富。而此次星创互联被收购这一案例,可见微信平台并非万能。

作为首家接入微信的第三方游戏公司,虽然微信和手机QQ给这款游戏带来了大量的用户和流水,但其实《全民英雄》整体的成绩单并不漂亮。

从数据上看,在经历去年年底的辉煌之后,其用户活跃度迅速下降,截至5月份,该游戏的活跃用户数只有207万人,相比2013年12月份刚刚登陆微信和手机QQ时的1528万活跃用户,在数据上大幅下滑。排名也远远不如已经排名畅销榜榜首半月有余的刀塔传奇。《全民英雄》截止到今天已经跌到畅销榜第160名,免费榜千名开外了。

出让《全民英雄》开发商股份 腾讯也有奶不起的孩子

小编认为微信果然是只适合于轻度的休闲游戏。此次腾讯将亲儿子卖掉充分表明了即使是亲儿子,也有奶不活的时候啊!

(责任编辑:吴峰)