是什么时候开始,国产网游似乎变成了土豪的游戏,真金白银堆出来的RMB战士一剑屠城,单骑灭国,而非RMB玩家却成了豪们刀下的陪练?又是什么时候开始,技术和时间已经不再是主导游戏的因素,玩游戏变成了玩钱?“有钱是上帝!没钱滚边儿去!”已经成了大家对国产网游的认知,XXX似乎说过,免费游戏就是一帮穷人,陪着有钱人玩。而你是那个陪玩的,还是被伺候的?

有钱是上帝!没钱滚边儿去!细数国产手机网游圈钱十宗罪

这是个逐利的市场经济时代,开发游戏肯定不是为了做慈善,大家的目的就是赚钱。当然钱也有不同的赚法,比如《魔兽》就倾向于通过延长游戏生命周期,大家和和气气、细水长流的赚;而许多抄抄捡捡的新生国产手游则更偏好用三个月的时间赚足三年的钱,不择手段牟取暴利。

纵观整个手机游戏市场的收费模式,F2P(即Free to Play)正大行其道,免费下载免费注册免费玩,开发商在你面前放下一块美味的免费蛋糕,当你塞进嘴里,却发现每嚼一口都要给钱。不给钱,那么对不起,请吐出来,有本事你生吞。

“极品装备 由你打造 屠龙宝刀 一点即送 幸运抽奖 惊喜不断 单挑boss……”这样的广告词相信各位一定不会陌生,但是进入游戏后你才发现事实是这样的“极品装备 由钱打造 屠龙宝刀 掏钱即送 幸运抽奖 百元一次 单挑boss? 呵呵 别做梦了……”。

厂商堂而皇之的设下一个个金钱陷阱,有人怒,有人骂,有人忍受,有人删掉游戏,也有人掏出钱包,而这部分掏出钱包的人,也就是运营商的目标猎物,只要你掏出第一次,那么就势必忽悠你掏出第二次第三次,下面我们就来细数国产手机网游圈钱十宗罪。

1、有一个地方叫做商城

商城乃是开发商收钱的大本营,这里各类商品琳琅满目:装备强化材料、宠物、坐骑、时装、道具等商品应有尽有。想要升级比别人快?商城有经验加倍。想要比别人厉害?商城有各种神兵利器强化石。想要人物比别人好看?商城有各种时装。想要比别人拥有更霸气的坐骑?商城有天上飞的、地上爬的、水里游的。这个商场还常常搞一些打折、限量销售等活动,再聪明点的开放商还会放一只妹纸在商城旁边,方便你购物之余欣赏调戏。

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2、有一种特权叫做VIP

是从《神仙道》还是什么游戏开始,VIP特权系统走向鼎盛,什么日卡、周卡、月卡、季卡、半年卡、年卡、VIP1、VIP3、VIP8、VIP10数不胜数,成为VIP,系统不仅免费赠送一个拉风的‘VIP玩家’标志,还有每日VIP福利,打怪经验加成,强化成功率加成,购买金币购买体力次数增加,MMORPG还有无限飞鞋,免费传送……有个VIP的确要方便很多,而且成为VIP的门槛大都比较低,充值个几块几十块就可以与众不同。走在路上看看那些头顶有VIP标志的和没VIP标志的,这就是鲜明的等级分化,贫民和贵族的差别。你说没个VIP都不好意思出门儿。

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3、有一种体力永远不够用

似乎也是从《神仙道》开始,体力这种东西逐渐盛行。下副本需要体力,竞技场PK消耗疲劳值,卡牌游戏抢个碎片也有次数限定。副本体力直接关乎经验和等级,体力用光了怎么办?土豪玩家手指一点,买了。非RMB玩家眼巴巴的瞅着,等它十分钟、半个小时恢复一点,或者等系统每天中午、晚上赏赐个几十点,然后接着搞。

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4、有一种拼人品叫做抽奖和开宝箱

抽奖君是很有爱的,经验、元宝、装备、石头、符、铜钱以及各种本身用元宝买来较贵的东西,通常都会出现在抽奖君身上。游戏每天都会慷慨的赠送一次免费抽奖机会,然后呢,还想抽,花钱请。不过你得先做好心里准备,抽到破玩意儿的几率似乎永远会比好东西的几率大。

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开宝箱这个东西就更坑爹了,过去游戏中见到的箱子都是不上锁的,突然有一天系统送了你很多很多金箱、银箱,天上掉馅饼了,你激动的一点,【系统:请到商城购买对应钥匙】,我擦!更令人发指的是箱子里的东西也是随机开出,开出破石头是你人品不好,开出极品装备,这跟买彩票中五百万的几率差不多。有人不信,说你看系统公告刚播了,XX刚刚开到了屠龙宝刀。哥们儿,你猜猜看他开了多少个箱子开出来的。中彩票的几率的确低,但如果你有淘宝那魄力花三千多万把一期双色球全买了,相信也能中个一千万。

5、有一种黑社会叫帮派

帮派多好,有人跟你玩儿跟你聊天,还有各种帮派活动。不过你注意到帮派也是吸金重地了吗?建帮要钱这点大家都欣然接受,给帮派做贡献似乎也合情合理。不过如今的国产手机网游特喜欢高一些帮派技能,帮派商城,学习帮派技能,到帮派商城买东西得消耗帮贡,你每天做的那点任务积攒的贡献度塞牙缝都不够,不够怎么办,你可以直接给帮派捐钱来换取帮贡。而捐的钱哪儿去了,肯定不是放在仓库给大家用,而是换成了虚拟的帮派建设值,而帮派建设值则关乎帮派等级等内容。

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6、有一种大甩卖叫做充10元送千元大礼包

十款国产网游九款有首冲豪礼这种东西,玩家只要充值十元甚至一元,就可以获得首冲大礼包,礼包里面甚至有前期的极品装备或者高级卡牌、道具等,这些东西是不付费玩家几乎不可能得到的,因此一元十元就足够在前期拉开玩家间的差距。这么点儿钱,你说你花不花?第一次充值后,尝到了甜头,开发商又抛出这样的大馅饼,毫不犹豫又充了,一回生二回熟,你很快就被鱼儿引诱上钩,成为游戏的付费玩家。

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7、有一个陷阱叫免费试用

你一定有过这样的游戏经历,刚进游戏就给个VIP体验卡,还有拉风的坐骑,亦或者漂亮的时装。等你用顺手之后,VIP特权没了,坐骑到期了,时装消失了,造型不在亮眼,游戏不在愉快。这时候怎么办?系统会告诉你,亲爱的玩家,以上东西都可以在商城购买哟。

人就是这样,没有得到过就算了,得到了又突然失去,心里那个毛躁啊。就好比你已经习惯了每天挤公车上班,突然来辆豪车接送,不用等车,不用被沙丁鱼一样被挤来挤去,不用闻其他人的臭汗味,惬意在坐在真皮座椅上听着歌装大爷,这酸爽。一个月后,豪车走了,让你又回去挤公车,那不得要命。

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8、有一种虚幻的名利来自网络世界

游戏制造商都会研究玩家的心理,他知道怎么利用人性的潜在欲望和心理弱点去做游戏,让最牛玩家的虚荣心在游戏里得到最大的满足。排行榜这种东西可以说是中国游戏特有的,登上排行榜,感受居高临下的不凡地位。骑最拉风的坐骑,穿着金光闪闪的装备在街上享受众人羡慕的目光。

更有MMOPRG的开发商向玩家灌输弱肉强食、武力决定一切的思想。利用复仇心理在玩家中制造摩擦,挑拨是非,挑起玩家之间的仇恨。玩家相互结仇打斗,就会转化为对装备升级的需求。物质上压迫你,精神上刺激你,给你虚幻的名利,来来去去无非为了诱惑你花更多的钱来玩游戏。这样的诱惑,无论富人穷人,都没有免疫力,让你不经意间走进RMB的海洋,然后愉快的溺死在其中。

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9、有一个群体叫做托儿

托儿其实就是内部人装成有钱人,和有钱人玩,别让他觉得无敌最寂寞。

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10、除了以上列举的各种圈钱方式外,咱国产手机网游还有大喇叭、送花、婚礼、时装、翅膀、赛马、赌场、摇钱树、农场、节日活动、副本买活加经验、充值返利、投资等各种自创吸金系统,是谁说的中国网游永远都是抄抄抄,没点创新?上面这些难道还是从国外搬的?

(责任编辑:王贝贝)