艾瑞移动游戏用户行为研究报告
(三)中国智能移动端游戏用户游戏行为分析
智能终端玩游戏,Android手机仍领跑
58.8%的用户最常用Android手机玩移动游戏,分别有15.3%和14.9%的用户最常用iPhone和iPad玩移动游戏,仅有7.8%的用户最常用Android系统的平板电脑玩移动游戏。从调查数据来看,与iOS系统相比,Android手机仍然具有绝对的优势。
应用商店排行榜成主要信息获取途径
应用商店排行榜成智能终端用户获取移动游戏信息的主要途径。艾瑞分析发现iOS系统用户较Android系统用户更偏爱从应用商店排行获取游戏信息,而Android系统用户相对更常用搜索引擎;男性用户较女性用户更依赖应用商店排行榜和游戏资讯网站,女性用户则更青睐从社交媒体或好友处获得游戏信息,故游戏推广商可以着重提高用户主体为男性玩家的游戏排名,并增多相关资讯。
近半用户只关心排行榜前十
用户对应用商店排行榜关注情况数据显示,从操作系统来看,47.0%的Android系统用户只关注排行榜前十名,37.7%的iOS系统只关注前十名,而Android系统仅22.6%的用户会浏览到排行榜26~100位,iOS系统却有39.6%的用户关注到26~100位,原因是Android系统有多家第三方应用商店可供参考,用户分散浏览多个排行榜前列。另外,女性用户浏览至前十名的占比46.1%,男性用户占比为42.4%,而愿意浏览至11~25名的女性用户占比22.2%,男性用户占比28.4%,可见男性用户对游戏关注度更高。因此认为,用户对排行榜的关注度高,相关企业需不断提高各应用商店的排行榜,来增强曝光度,提高游戏下载量。
移动游戏用户对周边产品购买欲下降
26~35岁的用户购买周边产品的意愿最高,达到39.9%,该年龄段用户有稳定的收入和购买的自由,更容易产生购买欲,周边产品生产商家应针对该年龄段用户不断优化产品。
单机游戏使用频次较高,iOS系统用户游戏频次较高
iOS系统用户和Android系统用户经常玩单机游戏的比例分别达到52.0%和45.7%,而经常玩网络游戏的比例仅为36.1%与28.0%,从数据结果看来,由于网络限制,网络游戏的使用频次略低于单机游戏,而iOS系统用户相比Android系统用户使用单机游戏和网络游戏的频次更高,这与iOS系统的性能好关系密切。
从图中可以看出,智能移动端用户经常在“交通工具”、“室外”、“公司”、“学校”、“商场”等公共场所使用单机游戏或网络游戏,充分体现了进行移动游戏的灵活性。同时,由于家里网络方便,83.5%的用户在家里玩单机游戏,88.1%的用户在家里玩网络游戏,而在网络较弱的交通工具上,36.0%的用户选择单机游戏,仅有25.9%的用户选择网络游戏。
网络移动游戏用户对社交互动的需求更大
从整体来看,网络移动游戏用户更倾向于加强用户间的社交互动,由于其联网的特性,实时社交互动性的加强也相对容易,如“玩家之间一起做任务或者PK”、“增加玩家间的交易”及“查看周围正在玩游戏的玩家”等互动方式。单机移动游戏改善实时社交互动性存在联网的问题,玩家对此需求也相对较弱。
(责任编辑:何丽)