市场研究公司App Annie和IDC近日联合推出《2014年第二季度便携式游戏》研究报告。
报告显示,与2013年同期相比,今年第二季度iOS和Google Play商店的游戏收入均增幅明显。其中,iOS应用商店游戏收入年比年增长逾70%,而Google Play游戏收入更达到去年同期的两倍以上。与两大移动应用商店游戏收入增长形成对比的是,掌机游戏第二季度收入比去年同期下降了28%。
下载和收入方面,2014年第二季度,游戏下载在两大移动应用商店的总下载量中占比均为40%左右。但iOS游戏收入占商店总收入75%,Google Play的游戏收入占商店总收入的比例达到85%。
与去年同期相比,2014年第二季度Android系统及平板电脑在智能手机和平板电脑市场的份额增长了8.4%;iOS系统手机和平板电脑,以及Window Phone、黑莓和塞班系统手机的市场份额则均有下滑。
2014年第二季度,全球最赚钱的iOS游戏前五名分别是CoC、《糖果粉碎传奇》、《智龙迷城》、《战争游戏-火力时代》和《卡通农场》;而Android游戏收入前五名则为《智龙迷城》、CoC、《糖果粉碎传奇》、《怪物弹珠》和《黑猫维兹》。
虽然Android设备的市场份额和增速均超过iOS设备,但App Annie在报告中指出,iOS游戏收入仍然领先于Android游戏。在美国市场,iOS游戏的总收入约为Android游戏总收入的2.4倍。
(责任编辑:何丽)