懂女人,能不能懂手游?(下)

阿里与手游的当年情:出尔反尔,你会原谅吗

就在阿里看起来诚意十足地进军手游界之际,有人扒出几年前马云说过的话“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”此外,马云还曾公开表态“饿死不做游戏”。

这听起来不免显得有些尴尬。当年手游并非阿里巴巴的重点领域,也就是说当年手游还不是阿里的心上人。所谓:“浪子回头金不换”。如果当年伤害过你的浪子,如今回头,还带着一大堆支付宝、余额宝来供你差遣——那么请问,女生,你会原谅他吗?

绝对不会!

绝大部分的女生肯定会斩钉截铁地拒绝!——然后,过了几分钟——再含情脉脉地点头。没办法,现实是人的天性,女人更是如此。

有多少是真爱:购物的人是玩游戏的人吗?

在国内,360迅速成为了国内最大的游戏分发平台。360手机助手,基于360原有安全软件积累的广大用户群,其增长呈数量级地不断翻番,这反映了360将老用户“变现”的能力一流!

在2013年的“双十一”中,手机淘宝下单比例达到24%,说明阿里在移动端拥有庞大用户群基础。但是能如此大的电子商务用户群,有多少是玩家?不是玩家的部分,转化率又有多少?

要知道那些想要购物的人未必是想玩游戏的人。7亿淘宝用户,9亿支付宝用户,2.7亿手机淘宝……这成万上亿的女人中,有多少个是真爱?

与阿里联婚,就一定幸福吗

翻开中国互联网的历史,就会发现中国最为失败的并购案例,便是出自阿里之手:

2005年,阿里巴巴收购雅虎中国。马云表示:“今后的电子商务绝对离不开搜索引擎,希望和雅虎的合作能给电子商务注入新的概念和活力。我们将创造真正在全世界都是很伟大的公司”。但是,阿里手上的雅虎中国一落千丈,团队从北京将迁至杭州,改做公益项目。

另外,2006年10月,阿里巴巴收购一度是大众点评网最强有力竞争者的口碑网,希望为阿里巴巴集团旗下的各类服务带来用户黏性以及信息互动。但因为战略不清晰,口碑网在餐饮和分类信息定位上摇摆不定,最终失去竞争力。2008年6月与中国雅虎合并,口碑网现在已经沦为了阿里名副其实的“鸡肋”。

不少人期待,阿里巴巴在手游推出全平台。全平台的概念令人震惊:统一账户、支付宝支付、淘宝虚拟货币交易、大数据统计服务、阿里云数据支持、阿里旺旺整合游戏SNS……

庞大、一条龙、高大上……如果浪子回来后,条件变得这么好,你会说NO吗?

但这一切,都需要看阿里如何出招。如何将如此庞大的平台整合,也是阿里巴巴要面临的难题。挑战在于,在技术和企业两个层面让一切实现无缝融合是很复杂的。要知道,收购是一回事,而盈利又是另外一回事。

阿里巴巴与手游的爱情简史:若有遗漏,欢迎补充~

尽管马云曾经表示不会进入游戏行业,但阿里在游戏的产业链条中早就扮演了重要的角色。除了直接涉足,阿里体系更是对游戏更是早有介入。

2008年 支付合作

双方合作使用阿里巴巴旗下的支付宝在线支付系统,让网游玩家可以随时随地在线付费。有数据显示在网游支付领域,支付宝的市场份额超过三分之一,的市场份额保守估算超过40亿元人民币。

2009年 内嵌小游戏

淘宝旗下的旺旺就开始有一些内嵌小游戏,包括偷菜、连连看、扑克牌等。

2010年 页游平台,页游导量

淘宝网获得文化部批准,可以利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易,随后上线了页游平台——淘宝游戏交易。同时,阿里旗下的大型推广平台阿里妈妈也开始进行游戏推广服务,为页游等进行导量。

2012年 投资陌陌

阿里在陌陌B轮融资时参与领投。

2013年 淘宝游戏联运平台

多款游戏如《神仙道》、《火影世界》等进驻了淘宝游戏联运平台。

2013年 投资微博

阿里以5.86亿美元购入新浪微博18%的股份

2013年 收购友盟,投资UC

同年,阿里以约8000万美元的价格收购了友盟,随后阿里花费了31.3亿元战略投资UC。

2013年12月 阿里云联合游戏企业实现云端游戏

作为中国第一大云计算公共服务平台,除了提供安全稳定的云服务,并为开发者们提供的弹性计算、数据存储与大规模的计算等产品为基础。在此之上,合作伙伴基于自己的产品及技术优势,推出相应的解决方案,构建游戏云生态圈。

2014年1月 推出手游平台

阿里宣布正式推出手游平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。阿里与游戏开发者的分成比例为2:8,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。

2014年1月 推出“打企鹅”等三款手游

阿里一口气推出三款手游,分别登陆“手机淘宝4.01”安卓客户端以及阿里的社交平台“来往4.5”版安卓安客端。其中一款“啵啵啵”里面的主要角色就是企鹅,其定位就是被人狂虐,人人纷纷猜测阿里推出这款游戏还颇有深意。

2014年6月 收购UC

阿里以超过15亿美金的价格对UC全部持股收购,刷新了中国互联网并购的纪录。

2014年8月 投资美国游戏公司Kabam

向美国著名手游研发商和发行商Kabam投资1.2亿美元,并推出首款Kabam游戏。

阿里手游的爱屋及乌

独家代理多款火爆游戏

除了此前曝光的著名游戏《Dots(点点)》、Kabam研发的《指环王》和《索尼克冲刺》等海外大作之外,《刀塔传奇》《捕鱼达人3》《暖暖环游世界》等也登陆了阿里游戏中心。除了与淘宝平台、天猫商城等加强互动之外,阿里更将游戏中心直接嵌入了手机淘宝之中。但就目前看,阿里游戏中心的量还有待考量。

家庭生态系统,电视在线玩游戏

2014年7月,阿里巴巴发布“Alifun-家庭数字娱乐生态”系统,涵盖电视、盒子、手机、平板、笔记本等硬件终端设备,大型游戏如《极品飞车》、《实况足球》等,不用下载直接在线操作。每款游戏有30分钟的免费体验,体验后使用者可以决定是否继续付款购买。此外,还加入电视“秒杀”、“竞拍”功能。

游戏与电商联运

之前曾经被人关注的《暖暖环游世界》与天猫商城部分品牌进行联动的方式,也让阿里尝到了甜头,并开始试图打开女性玩家市场。最近,阿里则是代理了《愤怒的小鸟》开发商Rovio的新作《愤怒的小鸟 Stella》这款女版《愤怒小鸟》。相信今后,阿里也会在如何将手中电商资源、女性客户群体和手游相结合的思路指导下进行下一轮布局。

(责任编辑:王丽)