早在9月底的时候,阿达游戏在上海举办了发布会,公布了与美影厂合作的《葫芦兄弟》手游版开发。但是当时似乎并没有引起太大的关注,或许出于低调也或许处于计划初期,这次发布并不像巨人的《黑猫警长》那样为人所知。
不过自从发布会之后,游戏似乎放出过一些相关视频,以下就是其中之一:
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzg5MDA3ODky.html
视频中略微介绍了一些游戏内容,从中可以看到这并非一款卡牌作品,并且也并非市面上那些追逐“潮流”的跟风作品,而是一个很具有原创精神的横版动作过关游戏。并且作为经典IP的改编,自然少不了讨好粉丝的内容,而在视频中我们也可以清楚的听到这个观点:“手游葫芦兄弟的人物设计拟足动画原作,传承童年经典……以崭新的方式带您回忆童年经典。”
并且为了让粉丝们更好地看到制作组如何还原童年,视频中还放出了几套人物设计。
四娃的时装形象
显然,在游戏中你可以得到根据“奢牌经典”而设计的人物时装,或许制作组认为通过将主角改变为完全脱离故事背景的形象,能够帮助你更好的来还原童年。这种脱胎于舞蹈类游戏的时装系统,一般被用来吸引低龄青少年,以虚拟时尚来满足他们的虚荣心。而在经典形象上做出如此突破,已达到“崭新的方式带您回忆童年经典”的目的,也可以说是阿达游戏的一次大胆尝试。
而这并非全部,从游戏官方宣传截图来看,游戏本身系统似乎也有着很大噱头。
作为格斗游戏,《葫芦兄弟》在人物招式中精心融入各派拳法精髓,每个葫芦娃乃至其他角色都身负武林绝学……行云流水、畅快淋漓,游戏实际操作中,还会有隐藏的无双技能,带来更加流畅帅气的葫芦娃战斗姿态。
在打出了类似手机硬件宣传的“360°无死角”等宣传口号后,视频中出现了一些游戏的实际内容。正如宣传中所描述的一样,是一款360°横板过关格斗游戏。但是除了开发到60%的简单演示画面,也就再没有其他详细内容了。
虽然从“完成度60%”的演示画面中并不能看出什么,但是从角色的人物设计来说,似乎很难迎合其所谓的回味经典目标。葫芦娃的3D话显得过于脱离原型,而宣传中一再强调的葫芦娃耍中国功夫,也很难让人将其与《葫芦兄弟》的故事联系起来。单单从宣传视频中来看,似乎制作组并不不是一个《葫芦兄弟》动画观众。
虽然目前国产动画处于低谷,但是经过《秦时明月》的崛起,似乎人们也意识到了游戏的影响力,而与游戏结合来发展IP似乎是一个很不错的计划。美影厂这次扔出的两大产品《黑猫警长》与《葫芦兄弟》,几乎填充了大量人的童年,而这些动画观众多半已经接触工作,有着很大的消费潜力。
话虽如此,如何掌握住粉丝心理才是制作成功改编的关键,更多的忠于原著才能引起粉丝的童年共鸣,即便想要进行新的故事发展,对原作的致敬也是必不可少的。如果连这点都做不到,似乎就已经完全失去了改编的意义。
这款游戏的制作人阿达曾经提到:“阿达游戏要么因为特别而死去,要么以独特的方式活着。”从这款游戏目前的状态来看,“以独特的方式活着”这个目标似乎已经达到了。
(责任编辑:张源)