《魔兽世界》十年为何发家?(1)

十一月,《魔兽世界》即将迎来自己的十周岁生日,同期还将发布第五部资料片《德拉诺之王》。在这一特殊的日子即将到来之前,暴雪总裁麦克·莫汉与副总裁克里斯·梅森一同接受了polygon.com的专访,对公司二十年来的发展,《魔兽世界》、“泰坦”、《炉石传说》等项目进行了一番细致的回顾与揭秘。

《魔兽世界》十年为何发家?暴雪总裁揭谜底

重点信息整理:

1、暴雪娱乐的发展只有两个时期——《魔兽世界》诞生之前和诞生之后;

2、《暗黑3》正在制作iPad版本;

3、《星际争霸2:虚空之遗》正在制作中;

4、“泰坦”项目很可惜,它被取消是因为暴雪内部的核心观点——就算成功发也不能传承公司文化;

5、《炉石传说》和《风暴英雄》只是暴雪的小项目,没预料到《炉石传说》会如此成功;

6、暴雪已经有了制作《魔兽世界》下下个资料片的整体概念。

“魔兽世界改变了一切”

无论你所持的立场如何,这句话都无以争辩。如果你是一位游戏玩家,在过去的十年中你玩过的大部分游戏都或多或少地要么直接借鉴了魔兽世界中某些元素,要么从中获得了启发。假如你是一名游戏制作者,魔兽世界的诞生仿佛为你敞开了一扇大门,你和你的同事们可以从暴雪创造的这一经典游戏中找到无穷无尽的灵感。即使你不关心游戏,它也成为了带有深刻游戏背景的文化符号,它的身影遍及全球,从同事的马克杯到路人的T恤衫,从门户网站到报刊杂志,它创造了无数你每天都会听到的流行词汇,它也成为美剧编剧们最乐于使用的素材之一,甚至一部还未开拍便已备受关注的同名电影也将在后年年初登上荧幕。

《魔兽世界》十年为何发家?暴雪总裁揭谜底

暴雪创意副总裁克里斯·梅森

所以显而易见的,几乎没有人会不认同这个说法。但这些话从暴雪创意副总裁克里斯·梅森口中说出来就具有了额外的分量。梅森为暴雪工作已有21年,几乎从暴雪成立之初便为其效力的元老。他见证了暴雪从一个小型的工作室成长转变为一家全世界雇员超过3900人的行业巨头。

在梅森的印象里,暴雪娱乐的历史鲜明地分为两个时期——魔兽世界诞生之前与魔兽世界诞生之后。如今,他已经以令人惊讶的方式为公司崭新的第三个时代的开启做好了准备。

(责任编辑:王丽)