【TechWeb报道】10月28日消息,在触控科技召开的Cocos引擎开发者大会上,触控CEO陈昊芝表示,触控的Cocos引擎业务是公司的基础,不会因为其未被美国市场认可,而拿掉这部分业务谋求再次冲击IPO。触控科技陈昊芝:不会因赴美IPO拿掉未被认可的Cocos引擎

触控科技陈昊芝

今年4月,触控科技赴美IPO,计划最多融资1.5亿美元资金。但5月21日,陈昊芝在内部邮件中称,由于估值太低,公司决定暂缓赴美上市,保持相关上市文件公开递交的状态以便随时可以重启。对于今年还能否上市,陈昊芝在Cocos引擎开发者大会上表示,上市还需要一定的准备时间。

陈昊芝表示,引擎业务一直是触控的核心业务之一,是触控的基础也是游戏业务的补充,未来还会在引擎业务上投入。

“作为一款游戏引擎,是手机技术行业以及生态的提供方和支撑方,唯一能够证明Cocos价值存在的就是这个市场的占有率。”陈昊芝表示,截止到10月24日,中国市场70%的游戏是Cocos引擎开发的,收入最高的游戏80%是Cocos开发的。

资料显示,触控科技成立于2010年,在之后的2年间获得北极光、迪士尼思伟创投、红杉创投、纪源资本(GGV)的风险投资,融资总规模3200万美金,拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品。数据显示,7月17日发布的《捕鱼达人3》,日均活跃用户超过300万,收入峰值超过4000万元。(明宇)

(责任编辑:吴峰)