由于在财年第二季度只发行了一款主机游戏,世嘉公司在财年上半年总计亏损了20亿日元。
在2014年9月30日结束的这六个月中,世嘉公司获得的总收入为1542亿日元,比上年同期减少了5个百分点。运营收益下滑了72个百分点,最终为34.5亿日元,而公司的总亏损则达到了20亿日元。
由于在财年第二季度只发行了一款主机游戏,世嘉公司在财年上半年总计亏损了20亿日元。
在2014年9月30日结束的这六个月中,世嘉公司获得的总收入为1542亿日元,比上年同期减少了5个百分点。运营收益下滑了72个百分点,最终为34.5亿日元,而公司的总亏损则达到了20亿日元。
由于缺乏新作问世,世嘉公司的游戏部门在这半年中贡献的销售收入不到公司总收入的三分之一。仅有《女神异闻录4:竞技场》(Persona 4 Arena Ultimax)一款游戏在第二季度中发售,并且这款游戏的发售地区仅限于日本。截至九月底之前,《女神异闻录4:竞技场》总计卖出了23万份,世嘉公司在财年上半年卖出了总游戏份数为410万份,另外272万份的销量来自于历史发行作品。
在收入方面,世嘉公司的游戏部门在财年上半年共计获得了482亿日元的收入,比上年同期增长了10个百分点。其中来自数字游戏的收入占了绝大部分,达到了219亿日元,而盒装游戏的销售收入则为153亿日元。
不过,由于在上半财年统计日结束的一个星期之后,世嘉公司就发行了另一款新作《异形:隔离》(Alien: Isolation),因此世嘉公司的游戏销售收入在第三季度中有望出现大幅的改善。
(责任编辑:吴峰)