号称极致动作3DARPG的《魔剑之刃》即将于11月25日火爆开测了!《魔剑之刃》打的主创剧情由曾经的华语单机经典《圣女之歌》班底打造!采用锁屏3D模式为各位玩家带来逼真爽快的视觉动作享受。下面蚕豆网小编就为大家先爆料游戏里的五大精彩看点,可别错过了哦!

看点一:圣女之歌原作者续写剧情  

《魔剑之刃》开测在即 五大看点抢先爆料

《魔剑之刃》之所以被冠以《圣女之歌》的手游版,是因为游戏研发的背景剧情,由《圣女之歌》这一经典单机游戏的原小说作者,亲自为玩家续写了剧情。这一模式保障了《魔剑之刃》在剧情上与原著的最紧密联系,而故事内容将讲述原作中“忽伦“参军后八年间的故事。  

看点二:两大游戏职业震撼登场  

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《魔剑之刃》在内部测试期间,曝光的狂战士与影刃两大职业。从已知职业来看,游戏中狂战士属于强力攻击职业,而影刃则是类似于刺客的功能,拥有高速连击和移动速度。不知道在此次测试中能否看到全新职业的身影。  

看点三:游戏段式攻击和反应必杀  

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在已有的相关曝光内容中,不少玩家对《魔剑之刃》的技能表现都非常好奇。因为触摸屏无法实现丰富的按键设置,如此变化多端的技能组合效果,又该在操作中如何实现呢?实际上,《魔剑之刃》在技能模式上采用了段式触发设计,一个技能将拥有三个不同的技能表现阶段,它可根据玩家按键的时间长短自动判断是否连续释放。此外,游戏中怒值触发的必杀技能,也加入了反应键锁定设置,整个战斗过程都会手眼并用,堪称是手游中的微操作典范。  

看点四:同伴系统让NPC和BOSS相助  

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《魔剑之刃》涉及到丰富的关卡副本,而不论是剧情模式还是精英模式,副本中的NPC及章节关卡中登场的翻拍BOSS,都将有机会被玩家获取。或许他们成为自己的同伴后,不仅可以在游戏副本中选择出战的同伴,通过召唤让其辅助自己的战斗,还可以在“名人战“竞技模式下,组成三人军团,供好友间进行PK。同伴系统拥有强化等丰富养成模式,并且有角色属性提升功能,众多伙伴在何种副本选择何种搭配,成为《魔剑之刃》中颇具研究乐趣的一项内容。  

看点五:战斗力不是绝对值,神器系统增强  

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对多数玩家而言,游戏中决定胜负的关键是战斗力数值。尽管《魔剑之刃》也拥有战斗力数值的设置,但数值并非是你可以碾压对手的绝对值哦。游戏中战斗力的提升,来源于人物等级,装备强化,同伴养成及刃魂、神器等多个方面。其中可以大力提升战斗力数值的模式,是同伴的养成。而神器系统更是会在玩家开启多个神器后,产生神器技能,丰富玩家的战斗技能阵容。然而最终决定玩家胜负的,还是操作手法和反应速度。这或许也是即时动作类游戏的一个本质乐趣,操作不过关,上万战斗力也会输给新人哦。  

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(责任编辑:徐峻松)