有过一定的手游开发或发行经验的人必定知道,国内的手游市场与国外市场,在IP的运用上有着不小的差别——国外用户认IP,认的是品牌,是口碑,是这个IP过往诞生过怎样优秀的关联作品;国内用户认IP,讲求的是“脸熟就好”,对于自己熟悉的题材、故事、人物,往往就会按捺不住地想要去尝试一番,随之而来的,自然是新入用户、月流水等等数据的华丽。
不过,事情真的这么简单?
就在最近,9158手游旗下的《宠物小精灵官方版》公布了一组关键数据——这款主打“宠物小精灵”这一知名动漫IP的手游新作,在上线短短几十天来,取得了月流水过500万,付费率3.1%,ARPU值102.7(单位:人民币)的成绩,并且次日留存与7日留存也分别达到了46%和32%,也属尚佳水准。在如今盘子越来越大的手游市场,这样的成绩或许不够一鸣惊人,但对于一款并没有什么雄厚背景的新游来说,却绝对是拿得出手,足以让渠道商们看好的一份成绩。
然而,自智能机进入高速扩张时代以来,“宠物小精灵”这样一个早已世界闻名,又十分贴近移动端用户的IP早已被翻炒过无数次,虽在国内被使用的程度还远不及已被“玩坏”的三国、西游那样可怕,但却也并不是什么独家秘宝。可几年来,又何曾有过一款主打这一IP的手游产品获得过成功?即便是《宠物小精灵官方版》,目前来说也仅仅是敲开了成功的大门,未来是否能更进一步,还有赖于后续的发力。
由此不难看出,其实中国玩家对手游产品的选择,看似在好IP下,显得有些狂热和盲动,但却并不缺乏理性——好的IP可以带来更多的关注,但从关注向流水转化,需要的则是产品内容这样一个重要的“催化剂”。
与过去的相近题材相比,《宠物小精灵官方版》虽然运用了相同的IP,但却比过去更加注重国内本土手游用户的体验。一方面,产品在呈现内容上并非100%复刻原版,而是在尊重原著作精神的基础上,适当融入了更能为本土玩家所喜爱的元素;另一方面,在付费点设计,在体验流程的设置上,一切本着打造一款具有较高可玩性的手机网游的目的来进行,没有为了迁就原著粉丝,对那些更加符合手机游戏用户体验习惯的设定去进行颠覆,从而让产品在原著IP的外壳下,依旧拥有着一个真正符合手机端用户偏好的内核。
综上所述,我们可以这样来理解:好的IP,可以为好的流水打下基础,然而,过分侧重和依赖于IP对用户的吸引力,却忽视了手机游戏用户对于产品本身的观感,则又是一种舍本逐末的做法。IP与流水的关系,正是这样若即若离,其中的分寸,也就需要开发者与运营人员去做更为精确的拿捏。
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(责任编辑:王丽)