可能你从来没有听说过这家名为FunPlus的游戏公司,不过实际上,这家公司在社交游戏和手机游戏领域却是名副其实的海外霸主。它在硅谷创立,首先打入欧洲市场,但如今将总部设在了北京,还在温哥华游一个美术工作室。由于Funplus主要发力海外游戏市场,在国内很低调,并不为人熟知。(本段部分内容来源于PingWest)
Funplus成立于2010年5月,从2011年起,保持了每年收入翻倍的惊人增长率。根据搜狐IT此前报道,FunPlus每月营收为600万美元(约合人民币3681万元),利润为400万美元(约合人民币2454万元)。据此推算,FunPlus年利润在2.9亿元左右。
总部位于北京的FunPlus,其大部分营收却并非来自国内市场,而是来自欧洲、北美和中东地区市场。FunPlus目前是Facebook上排名前6的游戏开发商,在手机游戏方面也在欧洲处于领先位置,在中东地区一直排名第一。支持完全本地化的12种语言,拥有超过20个国家的员工,整个FunPlus一半以上是外籍员工,并凭借全球的三个地区办公室,有效地对游戏实现全面的市场运作、本地支持和运营。
FunPlus公司的创业团队非常豪华。公司技术核心人员既有来自硅谷第一代互联网创业公司网景、Infoseek等的早期创业骨干,也有来自IBM等国际大公司的资深架构师。FunPlus拥有支持千万级日活跃的游戏架构以及自适应的云服务框架等核心技术产品。
FunPlus是Facebook上最主要的模拟类游戏公司之一。根据人民网报道,FunPlus具有较强的游戏发行能力,与Facebook、GooglePlay、AppStore等各大主流平台建立了长期稳定的合作关系,在Facebook拥有超过1500万的月活跃用户(MAU)。
2012年底开始,FunPlus相继推出多款社交游戏。根据腾序科技报道, FunPlus向Facebook推出了《家庭农场》(Family Farm)、《皇家故事》(Royal Story)和《梦幻老虎机》(Fantasy Slots)。此外,该公司还针对iOS/Android平台推出了一款移动游戏《家庭海滩农场》(Family Farm Seaside)。上述游戏均为免费游戏,玩家可购买虚拟物品和货币。
公开资料显示,这些游戏在全球三十多个国家苹果应用商店的家庭类游戏榜中取得了不俗的成绩。Family Farm于2011年在Facebook上线运营,2013年以来月收入稳定在200万至300万美元之间。
融资金额超8700万美元,或发力海外手游
2012年FunPlus完成了1300万美元的A轮融资,投资方为金沙江创投。2014年3月,FunPlus宣布B轮融资7400万美金,B轮融资方包括兰馨亚洲、金沙江创投和思伟投资。新的融资将会主要用于支持公司的进一步发展,包括更多新游戏的发布和优秀人才的引进。随着B轮融资的完成,FunPlus总的融资金额超过了8700万美元。
FunPlus公司的增长主要源自于通过培育围绕着游戏的“社区”,专注于本地和地区性玩家的兴趣。该公司目前55%的营收来自于欧洲市场,另有40%的营收来自于北美市场。
FunPlus表示这笔投资将主要用于新游戏的制作和人才的引进,并有消息表示这家在社交游戏领域取得成功的公司将开始在手游领域投入更多的力量,这笔融资将为他们的手游计划提供强力的资金支持。
海外手游淘金记
今年5月,FunPlus宣布将出资1000万美元投入海外游戏共赢计划、支持国内开发者向海外市场进军。
Funplus通过海外游戏共赢计划,计划在一年时间内,通过三种方式来支持国内的游戏公司或初创团队的游戏。
投资只专注于海外的初创团队,帮助初创团队制定海外游戏产品和优化产品;
与国内的公司合作开发面向海外市场的游戏;
代理优秀游戏进军海外市场。
Funplus的海外游戏共赢计划开始不久后,就结出了累累硕果。根据腾讯游戏7月1日报道,FunPlus与上海莉莉丝游戏正式签约,独家在东南亚地区发行手游《刀塔传奇》。
此外,据透露FunPlus还与网易进行了合作, 获得了网易浚源游戏工作室一款手游海外的代理和发行权。
FunPlus旗下的手机游戏业务的顺利开展,引起了寻求多元化经营的中国上市公司的垂涎。例如中技控股公司在一份联合申明中表示:“将用盈利的、不断增长的游戏和娱乐业务扩展目前的游戏组合。”
旗下子公司9.6亿美元卖身
今年8月,FunPlus以9.6亿美元将子公司点点互动(Diandian Interactive)出售给建筑企业集团上海中技控股(Shanghai Zhongji Investment Holding)。这是中国迄今数额最大的一桩游戏公司交易,在全球范围来看,这次收购也是未上市游戏公司交易中金额最大的交易之一。
这次收购显示出了在中国,游戏日渐成为人们生活中的主流活动。点点互动旗下拥有大批受欢迎的游戏,如《家庭农场》,据称该游戏日活跃用户达400万人。
FunPlus的首席执行官和联合创始人钟英武表示:“在亚洲,特别是中国,手机游戏市场将是游戏业发展的主要驱动力。”业内人士分析,对于寻求多元化的中国上市公司,对游戏公司的收购越来越具新引力。
Funplus公司透露,本次交易将提交监管部门进行审批,预计将在2015年完成。
(责任编辑:吴峰)