在中国,手游是个非常有趣的行业,2012年以来,中国手游圈从来没缺过行业主题。经历过甚是折腾的2014“手游IP年”后,新的一年,我们玩啥呢?
答案也许是:移动电竞。
理论上时可以的,但实际却不如人意。虽然早在2012年就已出现将手游纳入电竞领域的声音,但“移动电竞”的概念却依然未能在电竞世界落地生根。导致这种情况的原因,一是概念走在了硬件之前,以往主流手机的硬件配置无法提供足够好的游戏竞技体验;回归国情来看,行业普遍“适用”的山寨流水线生产模式,无法为精品竞技手游的诞生创造一个良好的环境。
然而, 2015年,一切或迎来全新的变化。得益于手机巨头们的角逐,手游实现的移动电竞的硬件门槛正逐步降低到一个“充满希望”的位置;而随着近期行业整体逐渐回归理性,产品的重要性被提至一个新的高度,一些卓有远见的厂商已迈出了探索的脚步,其中就包括去年底凭大作《世界2》技惊四座的广州谷得游戏。
去年11月初,谷得游戏正式发布了其酝酿多时的年度大作——《世界2-魔物狩猎》,虽然只是单机试行版,但其罕见的高端品质已足够教人大呼惊艳,那些尚未开放的功能,如多人实时对战和开放交易系统等,更是让玩家燃爆期待值。虽然官方在宣传中从未提及移动电竞,但“多人实时对战”的概念,着实让竞技迷们遐想连篇。
据悉,游戏将在网络正式版——《世界2-风暴帝国》中开放PVE/PVP多人实时对战系统。只要玩家的手机处于联网状态,就可随时登陆游戏进行配对组队对战,模式与当下流行的《英雄联盟》等竞技端游类似。不同的是,在《世界2》的实时对战中,玩家不仅可以选择旗下的英雄出战,亦可以此前狩猎获得的怪兽BOSS出战。
《世界2》是一款结合了RPG深度养成和即时对战的动作游戏,所有战斗任务都在房间式的单地图中完成,从核心玩法上看,该游的战斗系统设计十分符合电竞类游戏的对战要求。战斗每局限时5分钟,让消化玩家碎片时间的街头对战成为了可能,炫酷刺激的战斗特效和对手指操作技巧的追求,也使其相对休闲游戏有了更多的竞技可玩性。
电竞的繁荣,开拓了游戏产业的又一块创收宝地,大家仿佛忘了其诞生之时饱受的质疑之声,如今移动电竞方兴未艾,我们更应以长远的目光来看待。移动电竞会否成为2015年的行业主题?或许《世界2》这样的产品能给我们答案。
(责任编辑:黄倩)