如果你想要自己的股票价格在交易日中表现抢眼,那么最好的办法就是在向别人展示你知道如何赚很多钱的时候同时又真的能赚很多钱。至少游戏发行商EA公司就是这样做到的。
在昨天公布了财年第三季度的财务报告之后,EA公司的股票价格急升了13个百分点,来到了每股54.80美元。这是它自2007年以来的历史最高价格,而像R.W. Baird的克林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)这样的分析师则相信,它的股价还可去到更高的位置。这一次的股价飙升绝大部分要归功于这间公司优于预期的财务收入与收益表现。在圣诞假日季中,EA公司共计获得了14.3亿美元的销售收入,而此前华尔街方面对此作出的预测仅为12.9亿美元。
“EA公司每股1.22美元的收益同样高出了市场此前预测的每股92美分,这应当归功于数字收入的快速增长,以及新一代主机平台出人意料的强劲销售,而EA公司职业冰球游戏系列的一笔5000万美元的延期收入同样也发挥了推波助澜的作用。”塞巴斯蒂安在分发给投资人的分析中写道。
通过不断降低开支、为主要的产品系列开发优质作品以及积极推动数字业务,EA公司已经确立了自己在游戏业中作为最强大的游戏公司之一的地位。所有的这些都帮助EA公司成为了2014年在PS4平台与Xbox One平台上赚钱最多的发行商。
动视、育碧以及Take-Two在这一年中的表现同样很强劲,但是EA公司则通过它在多个不同的游戏业务领域中的收入,在这一年的表现上超过了它的这些对手。
分析师们对于EA公司未来几个季度以及长期的前景同样特别乐观。
“数字业务仍然是前途十分光明的一项业务。”塞巴斯蒂安写道,“数字收入的年增长率达到了34个百分点,创下收入6.93亿美元,其中订阅业务、广告、额外内容以及完整游戏下载都是表现非常抢眼的重要业务。”
在一次投资人电话会议上,EA公司表示,在全部的游戏销售收入中,大约有15%来自于主机平台的数字销售。最重要的是,EA Sports系列终极球队的游戏通过游戏内消费模式创造的收入,与上年同期相比增长了82个百分点。
“移动业务同比增长了13个百分点,达到了1.39亿美元。”塞巴斯蒂安写道,“而EA公司在财年第三季度移动产品的平均月活跃用户超过了1.6亿人。”
这间公司已经证明了,它可以让公司的数字游戏业务与移动游戏业务同时保持兴旺昌盛,而在游戏产业的缓慢转型中,无论是转向下一代主机平台又或者其他完全不同的方向,这些将确保EA公司继续在这个行业中占有超凡的地位。
而在接下来的这一段时间中,像《战地:绝命一线》(Battlefield: Hardline)与《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)这样的游戏则会继续帮助EA公司维持业务繁荣态势。
(责任编辑:吴峰)