暗黑3国服冒险模式职业

3、职业

现在国服只有法师(fs),巫医(51),野蛮人(蛮子),恶魔猎手(DH),武僧5个职业,冒险模式后会有新职业圣教军(豆角)。

暗黑3冒险模式玩法攻略

法师:在2.2后有较大增强的职业,在暴雪游戏里非常实用的一代版本一代神,代代版本有法神在如今版本的暗黑3中依旧适用。法师在2,2有有较大的加强,主要在塔拉夏套装的增强。主要以输出的身份存在,也有少量另类辅助法师。

单刷能力5分,组队能力5分,伤害能力5分,控制能力4分,生存能力2分。(评分只是大概,瞎比评一下,给新手一丢丢的大概了解,老玩家勿纠结。)

蛮子:暗黑3到今蛮子总体来说尚可,白怪终结者,打boss能力较弱,由于高层后近战比较难混,且不能提供较强力的boss输出,所以较适合单刷。不过蛮子具有整个暗黑三最爽快的打击感,玩游戏为了什么,不过一个爽字。不管你玩的什么职业,都可以再玩一个蛮子体验那无与伦比的打击感。

单刷能力5分,组队能力2分,伤害能力4分,控制能力3分,生存能力4风。

DH:Dh从开了冒险模式后一直是输出的榜首位置,(2.2因本人未玩亚服了,没有详细去了解)强大的输出能力提供了绝对的快感,加上飘逸的身姿,国服DH成灾不是没有道理的,谁都喜欢那种2炮轰死一切的味道。高难度主力输出,易成型,操作不算难,低难度割草飞速。

单刷能力5分,组队能力5分,伤害能力5分,控制能力1分,生存能力2分。

武僧:没有仔细去玩过武僧...听说萌萌哒?不过和武僧一起组队还是很爽的。朋友,你听说过爆裂掌吗。

没怎么玩过,评分给个大概吧,伤害还行,控制较强,生存不错。

巫医:巫医的技能就决定了他注定是每个队伍的灵魂。强大的全队增伤/易伤,强力的无缝控制,都让高层队伍中必定有巫医的一席之地。自身伤害能力2,2也得到buf。不过国服玩的人较少,在亚服高端51更是难求。固定队伍中的必须品。不会找不到队伍。低难度割草也十分安逸。在现实世界,丑就是原罪。这也是玩的人少的原因吧。

单刷能力3分,组队能力5分,伤害能力3分,控制能力5分,生存能力5分。

豆角军:开了冒险模式才能创建的职业,2.2后得到较大buf,杀boss能力爆炸。组队必备的拉怪职业。提供不俗的增伤,buf,独有的拉怪技能让他像MT一般存在于队伍当中。长得很有欧美大叔的味道。

单刷能力4分,组队能力5分,伤害能力4分,控制能力4分,生存能力5分。

选定一个职业就坚持下去,存在即为合理。不会有没有意义的职业的

(责任编辑:杨洁)