召唤师峡谷
地图改动
召唤师峡谷
巨龙
每个赛季我们都会提高巨龙的难度,然而过了某个时间点后,巨龙就会变得衰老、平庸,甚至没有人真正的惧怕这只恐怖的坏蛋。于是,是时候了。我们加强了它在游戏前期的生存状态。从中期到后期,这个改动则是微不足道的。
· 每秒攻击次数:0.45 >>> 0.5
· 基础伤害:75 >>> 100
· 百分比当前生命值伤害不变,只是为了解除玩家疑虑而特地强调一下。
(责任编辑:梁索)
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每个赛季我们都会提高巨龙的难度,然而过了某个时间点后,巨龙就会变得衰老、平庸,甚至没有人真正的惧怕这只恐怖的坏蛋。于是,是时候了。我们加强了它在游戏前期的生存状态。从中期到后期,这个改动则是微不足道的。
· 每秒攻击次数:0.45 >>> 0.5
· 基础伤害:75 >>> 100
· 百分比当前生命值伤害不变,只是为了解除玩家疑虑而特地强调一下。
(责任编辑:梁索)