我的世界0.11.0最后一个测试版本b14发布了,目前Mojang也提交了0.11.0的正式版到各个平台,不日就要和大家见面了。正式版和b14内容几乎没有任何差别,唯一的差别大概就是版本号了,一起来看看终级测试版的更新日志吧。

我的世界0.11.0b14更新内容介绍

我的世界0.11.0b14更新日志介绍:

修复了物品从熔炉中取出后消失的问题

修复了获得中毒效果后的崩溃

修复在合成中木材种类显示错误问题

岩浆怪刷怪蛋现在使用正确的材质

自然生成的岩浆现在受到重力影响

从创造模式完全移除了着火的动画

修复了在客户端/服务器中手持物品搭配不协调的问题

修复了破坏高草时的粒子效果

在乘船的时候可以看到聊天和暂停按钮

修复了在日出/日落时地下的光照变化

修复了部分客户端不能上船的问题

修复了手上没有物品时的崩溃问题

添加了洞穴蜘蛛的眼睛

修复了在世界编辑界面的“固定白天”切换按钮的问题

修复了字符串末尾的[NUL]字符

当驯服的生物(比如狼神马的)在乘船时不再会传送到玩家身边

修复了在床下或洞穴中出生的问题

修复了玩家生成在同一高度导致摔死的问题

修复了“创造模式”修改为“生存模式”后仍然保留物品的问题

修复可可豆不生长的问题

修正了“iMojang”字符串

修复了玩家在地下出生的问题

修复了多任务崩溃的问题

修复了隐形的客户端

修复了抛掷雪球时的崩溃

修复了在复活后仍保留中毒效果的问题

修复了在加入世界后的玩家出生问题

修复了中毒效果导致的内存溢出

修复了玩家卡在固定的死亡动画的问题

修复了放置告示牌和告示牌被其他玩家移动后崩溃的问题

修复了岩浆火焰偏向北部和东部

修复了对高草多次使用骨粉后的崩溃

◎调整/其它

彻底移除了创造模式的燃烧动画

改进了乘船按钮,所以你可以按下“乘船”按钮及方向键

土匪的皮肤现在苗条了

草的像素现在为正方形,而且高草有随机高度

改进了按钮上的文本溢出问题

骷髅提高了射击精度o(>﹏<)o

末影人现在会转移以避开弹射物

游戏尝试修复损坏的世界

为创造模式物品添加雪球

(责任编辑:徐峻松)