视觉更新
视觉更新
*现在扭曲丛林与水晶之痕的读取界面与背景更加搭配。
*游戏结束后的胜利/失败横幅动起来了!
*现在英雄在草丛中移动的时候草丛会随之摆动并且沙沙作响。
水晶之痕
*小兵模型材质替换成了新版召唤师峡谷中的小兵材质。
*整体地图材质更新,移除了视觉噪点,与其它地图风格更加相近。
*所有的材质,特效以及界面元素都使用了红蓝色调。
扭曲丛林
*小兵,水晶和基地模型材质替换成了新版召唤师峡谷中元素。我们保留了扭曲丛林中的蓝紫色调,因为红色不太符合扭曲丛林的感觉。
*草丛进行了调整,以确保每个草丛提供的视野与对面的效果相同。
*石头人获得了新的材质。
*建筑物现在有了专用的血条。
*新被动:现在暴击效果除了会让敌人流血,在3秒内造成150%额外攻击力的魔法伤害,同时还会暴露他们的视野。
*暴击不再会造成250%的普通攻击伤害,抱歉了亚索。
*唯一被动:暴击效果会让敌人流血,在3秒内造成60%额外攻击力的魔法伤害,由物理伤害调整。
*合成路线由巨人腰带+红水晶+1055金币调整为巨人腰带+水晶护腕+900金币。
*总价格由2455提高到2500
*提供的生命值由850下调到800
*新:+100%基础生命回复速率
*唯一被动没有变化
扭曲丛林
全局游戏流程改动
*经验成长曲线进行了优化。
*死亡计时成长进行了优化。
(责任编辑:杨洁)