技能
技能
被动:Z型驱动共振
艾克的伤害性技能和普攻能对目标叠加共振,持续4秒。在叠加至第三层共振时,目标承受[15+(12X艾克等级)](+0.7法术强度)额外伤害,同时被减速40/50/60/70/80%,持续2/2.5/3秒。
如果目标是个英雄,那么艾克自己还会获得加速效果,强度等同于对英雄的减速幅度。
这个被动绝对是惊人的。它的原理类似于薇恩/纳尔的被动,每三次攻击造成额外的伤害。它的成长也是十分的不错的。尽量多打出被动,尤其是在追击敌方英雄的时候,因为它能造成成吨的伤害。
Q:时间卷曲器
艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/10(+0.2*法术强度)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6*法术强度)魔法伤害。
艾克的主要伤害来源。成长很不错,集清线/Poke/伤害于一身的技能。并且能叠加2层艾克的被动。先加满它。
W:时光交错
被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+0.018*法术强度%)(对小兵和野怪的最大伤害:400)。
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收150/195/240/285/330(+0.8*法术强度)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
这个技能的掌握程度能区分一名艾克玩家的水平。因为它的延迟很长,你必须要小心你所在的位置。当力场设置好后,你可以闪现/使用E技能进入里边来造成晕眩效果。由于这是一个功能性的法术,所以最后点满。
E:相位俯冲
艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成50/80/110/140/170(+0.2*法术强度)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
虽然它的冲刺距离较短,但它还是可以用于越过一些较薄的墙。额外的伤害不错,并且能让Ekko缩短与敌方的距离,保证能黏住对方。这个技能的伤害成长也很不错,所以第二个加满它。
R:时空断裂
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20/25/30%(+0.033333*法术强度%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+1.3*法术强度)魔法伤害。
这个技能的伤害真的可怕,如果你够肥,在1.3的AP加成下,你几乎可以一击秒杀对手。使用这个技能的最好时机是在刚开始团战的时候,先进场,后退,然后再使用大招回去造成可怕的AOE伤害并且恢复在战斗中失去的血量。由于会有一条轨迹跟着你,所以你可以用来迷惑对手,让他猜测你什么时候会用大招回去。你也可以回城后迅速买装备,然后再使用大招瞬间回到线上。
(责任编辑:杨洁)