视觉升级
[-]视觉升级
水晶之痕和扭曲丛林在地图的视觉改进方面(例如动态胜利/失败动画,载入界面的美术,以及新的小兵模型)有些滞后。我们把这些改进措施带到了水晶之痕和扭曲丛林的每个地方,除此之外,还有一次广泛的纹理遍历,来让这些地图的视觉效果与召唤师峡谷更加一致。
· 水晶之痕与扭曲丛林的游戏载入界面现在拥有了背景原画
· 游戏结束后的胜利/失败横幅现在被动画化了!
· 当有英雄经过草丛时,现在它会随着周边环境摇曳
· (水晶之痕)小兵移民:小兵模型已经被更换为全新的召唤师峡谷小兵的换色模型
· (水晶之痕)如水晶般光滑:地图纹理获得了升级,现在移除了视觉噪声,它看起来也与其他地图更加匹配
· (水晶之痕)颜色持续性:现在所有的纹理,颗粒以及UI元素都是用蓝/红色调主题
· (扭曲丛林)再见,召唤师:小兵,兵营已经水晶枢纽模型已经被更换为全新的召唤师峡谷相应物体的换色模型。我们保留了蓝紫色调的主题色,因为红色并不适合扭曲丛林的主色调。
· (扭曲丛林)草丛修改:每一个草丛都将提供相等的视野,以与其他地图相匹配
· (扭曲丛林)火辣的苔藓:魔像获得了纹理省级
· (扭曲丛林)强化血条:建筑物现在拥有了特制血条
(责任编辑:梁索)