天赋改动:防御天赋

三、天赋改动:防御天赋

有许多被移动的部分,让我们开始谈谈吧!

前言:我们想要给予那些点出深层防御天赋的玩家奖励。即便我们知道在赛季中期变更天赋系统很可能不是好的选择,但我们感觉到还是可以尽力做出迭代改进(更多的选择!更多的表达!)。

让我们从某些小的前后文改动说起。有些人可能会对压迫天赋被改动到第五层(伴随着削弱)感到迷惑——事实上它是游戏中经过统计后最强大的天赋,因为它也会对一些永久的光环机制产生作用,例如冰霜之心(没错,攻击减速的目标也算作“移动受损”,这一点在语义上并无争论点)。其他需要强调的改动包括灵敏被转移到第一层,我们想看看它能否起到对抗强减速队伍的作用(特别是射手只会在这系天赋上花费9个天赋点)。最后,自适应型防具天赋的引入将允许英雄着重强化护甲或是魔抗,以在线上获得生存,无论敌方队伍是由强法伤、强攻击还是混合伤害组成。我们建议你浏览一下这些新的天赋,看看它们能在游戏中如何帮助你!

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览压迫

换到【符能祝福】的位置(现在在第五层)

伤害减免:3%>>>2%

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览[移除]符能祝福

从游戏中移除

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览坚韧

TENACITY::15%⇒10%

韧性:15%>10%

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览传奇卫士

换到【坚韧】原来的位置(最终层)

点数需求:4天赋点>>1天赋点

附近每有1名敌方英雄,就会获得+3护甲和魔抗(以前是1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗)

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览附魔防具

换到【传奇卫士】原来的位置(现在是第五层)

点数需求:2天赋点>>4天赋点

额外护甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览灵敏

换到【附魔防具】原来的位置

点数需求:1天赋点>>>2天赋点

提供7.5/15%减速抵抗(以前是10%)

LOL7月2日更新汇总_英雄改动装备调整一览[新天赋]自适应型防具

现在占用【灵敏】以前的位置(第四层)

点数需求:1天赋点

效果:如果你的额外护甲多于额外魔法抗性,那么你会获得相当于4%额外护甲的魔法抗性;如果你的额外魔法抗性多于额外护甲,那么你会获得相当于4%额外魔法抗性的护甲

(责任编辑:严超)