装备调整

5.13版本补丁 装备调整

附魔 - 吞噬者

现在会升级成"餍足吞噬者",一旦积累30层效果,就会获得额外攻击效果。

基础魔法伤害由 25 提高至 30

大型野怪:每击杀一个获得1层效果 调整为 每拿下一个获得1层效果(击杀或是助攻都可以)

史诗野怪:每击杀一个获得1层效果 调整为 每拿下一个获得5层效果(击杀或是助攻都可以)

英雄:每击杀一个获得2层效果 调整为 每拿下一个获得1层效果(击杀或是助攻都可以)

峡谷迅捷蟹:每击杀一个获得1层效果 调整为 每拿下一个获得2层效果(击杀或是助攻都可以)

新增 幽灵犬:当在叠加层数时,会有一个幽灵犬陪伴,会随着层数增加而逐渐长大。

新增 达到30层时,幽灵犬会产生影响,让吞噬者变成...

累积层数时,会看到一条紫色小狼跟随你。

附魔:餍足吞噬者新)

移除 拿下其他生物,会让吞噬者的伤害提高。

唯一被动:(幻影攻击)每次其它普通攻击将会激发幻影攻击,能够再次触发命中附带效果。

(说明:所有命中附带效果都能被幻影攻击触发两次,包括易大师的真实伤害或破败王者之刃效果。但不会作用于慎、狗头的Q等等)

设计师Meddler还解释说:由于两次普攻是连续触发,同时第二次普攻不会造成基础伤害,因此只会附加攻击效果。

附魔-符文阔剑

AP加成从 40 提高至 50

唯一被动咒术之刃:伤害从 [75% 基础AD+ 30% AP] 提高至 [100% 基础AD+30% AP]

Bug修复:将不再触发法术效果,比如冰杖以及卢登的回声效果。

正义荣耀

生命值加成从600 降低至 500

主动技能冷却时间从60秒 提高至 90秒

 振奋盔甲

治疗效果从 自我治疗效果的20% 调整为 所有治疗效果的20%

说明:这是一种优化调整。振奋盔甲现在除了可以增强自我治疗效果以外,还能增强来源于其他的治疗效果,比如星妈和琴女的治疗技能效果。

(责任编辑:杨洁)