其他优化

【其他优化】

1、圣域之战相关优化

a)箭头朝向更贴近实际线路。

b)距离标志的的位置优化,现在会更贴近实际线路。

c)新增加战斗录像回放功能,在战斗录像中,如果某一方因为占据了特殊建筑而获得增益效果,则会在玩家名字正文显示增益效果对应的图标。

d)新增一个按钮,切换在地图放至最大时,点上方的气泡显示自己的队伍数量,还是显示所有队伍。

e)选英雄支持预设阵容功能。

f)退出公会的玩家再加回原公会,可以继续圣域之战的操作。

g)两个相邻点互相进攻的队伍发生的战斗会在路径中部显示一片战场残骸,从这里可以查看这场战斗的战斗详情和战斗记录。

h)现在可以查看公会成员的统计信息了。

i)会长和长老现在可以设定公会的进攻目标(最多三个,优先级从高到低)和防御目标(最多一个)。公会目标全体公会成员可见。

j)在行军阶段开始时,如果某个公会成员这回合内没有进入过圣域之战且灵魂能量足够,会自动派出队伍。且如果这公会成员的某些队伍在进攻目标相邻的点上,会自动发起进攻。

k)战斗结束后会向所有成员发送推送消息,展示战斗结果。

l)在我的队伍界面可以查看上回合阵亡的队伍是在哪里阵亡的。

2、战争学院相关优化

a)可以在英雄界面查看与该英雄相关的书籍。

b)战争学院增加书籍分类,未合成的书籍、已学完的书籍和可研究的书籍将分开归类。

c)战争学院增加筛选功能,可以快速查找到指定英雄的书籍。

d)长按关卡掉落列表中的书本道具图标将显示该书籍加成的相关英雄。

3、为方便玩家区分使用不同皮肤的英雄的觉醒状态,已觉醒英雄现在会在英雄边框两侧加上特殊的标志。

4、修复了觉醒敌法的盾在多次释放时会魔法免疫的BUG。

5、修复了有先知在场时幻刺大招位置不正确的BUG。

6、修复了先知死亡后未清除头像框上文字的BUG。

7、修复了先知大招打到敌方场外的先知的BUG。

8、优化了冰魂的大招机制,治疗数字直接显示被抑制后的实际效果。

9、现在藏宝地穴自动探索的战斗中,交战双方均会有一定初始能量值。

(责任编辑:严超)