dnf阿修罗TB4技能改版,TB4阿修罗技能改版前后属性对比。大邪光增强、雷神气息光属性攻击减少防御。能控能减防史诗级加强,你说棒不棒!
波动刻印 学习SP20点减少至15点
波动刻印强化(TP) 变更为1级精通,3级上限技能-现存的5级效果合并至修改后的1级内提升1级时的效果- 1级后的技能成长值与修改前的相同-持续时间增加量由2.2s变更至11s-刻印生成间隔减少值由0.6s变更至3s↗开发者备注:为了改善其他投资价值低的技能,本次将较为安定的波动刻印进行调整以腾出tp加强其他技能.
挫折意志 叠加持续时间20秒调整为30秒、叠加效果从提高智力变成提高技能伤害- 21级基准::叠1次技能伤害+4%-叠5次技能伤害+20%↗开发者备注:叠加效果由增加智力变更为增加技能伤害,使得在与圣骑士等职业组队时效率更高
杀意波动 学习SP30点减少至25点
地裂波动剑 攻击力+29%
邪光斩 攻击力+56%
修罗邪光斩 调整为1级精通,11级上限技能-现存5级效果整合至修改后的1i级变更1级效果-最大蓄力时间由0.5s变更为0.1s
-最大蓄力时追加攻击力由30%变更为50%-发射速度与射程增加量由150%变更为190%新增使用部分波动剑技能时可强制释放满蓄力邪光斩的功能-冰刃波动剑 极冰裂波剑 爆炎波动剑 极炎裂波剑(决斗场无效)↗开发者备注:在使用鬼印珠后为积攒波动刻印而使用各种波动剑的时候配合使用邪光斩进行辅助输出,可以保证刻印少的时候也有适度的输出
波动爆发 攻击力+132%
冰刃波动剑 攻击力+26%
爆炎波动剑 爆炸攻击力+10%;减少爆炸间隔
无双波 攻击力+38%当取消释放不动明王阵时立即释放冲击波
邪光波动阵 攻击力+16%技能说明中添加波动阵持续时间
邪光波动阵强化(TP) 删除波动阵范围增加+5%功能新增每级波动阵持续之间+0.3秒功能
不动明王阵 攻击+138%输入跳跃键时立即爆炸(决斗场无法使用)变更为只有使用技能时才会反应技能情报
暗天波动眼 开眼攻击+182%- 冷却-30%
- 一觉时的平打(1~3下)受到基础精通影响- 调整造成最终伤害公式 (基础普攻)
+ 波动眼普攻攻击- 新增普通物理攻击调整为魔法攻击的功能- 天照,光翼,闪枪受到冷却时间减少属性影响- 天照攻击+10%- 光翼攻击+33%- 刺轮攻击+15%- 9级时觉醒攻击增加效果60%减少至20%- 删除9级时减少持续时间的功能
极冰波动剑攻击+20%新增攻击冰冻敌人时攻击+50%的机能
极炎波动剑-攻击+21%-炎波可以击退霸体状态敌人-火焰地带多段攻击触发缓慢效果-火焰地带持续时间8秒减少为3.5秒-火焰地带多段攻击间隔0.5秒调整为0.2秒
雷神之息K
开发者备注:为了补足波动剑系技能的对冰冻状态敌人增加伤害的效果在安徒恩地下城的后半阶段中难以适用的现象,,在二觉被动中增加了相对有利的对感电状态敌人增加伤害的效果;考虑到感电状态易于发动的情况,我们合理地调整了增加量的数值,同时在组队中如果是存在着降低敌人异常抗性的效果,引起冰冻状态的话,则会变更为受到冰冻增伤加成,而由于考虑到技能平衡,所以冰冻与感电增伤效果取高者而非两者叠加.追加光属性攻击时降低敌人防御力的效果
- 4级基准魔法防御力减少量16.5% 持续5s追加5种适用光属性攻击的技能
-鬼印珠1.将光属性效果变更得更自然2.追加感电触发效果
-冰刃波动剑-攻击时触发感电效果-基础特效增加光属性特效,因此造成冰光属性伤害-增加对感电敌人造成50%伤害的机能└攻击冰冻敌人时适用对冰冻增伤效果└冰冻与感电同时触发时增伤效果取高者适用-
极冰波动剑-冰柱增加光属性特效-基础特效增加闪电属性特效,因此造成冰光属性伤害-命中敌人时引起感电效果,感电时使敌人进入3秒强制麻痹状态-增加对感电敌人提升50%伤害效果└攻击冰冻敌人时适用对冰冻增伤效果└冰冻与感电同时触发时增伤效果取高者适用
-波动爆炎-爆炸柱上新增光属性特效-基础特效增加闪电特效,因此造成火光属性伤害-增加对感电敌人提升50%伤害效果└攻击冰冻敌人时适用对冰冻增伤效果└冰冻与感电同时触发时增伤效果取高者适用-极炎波动剑-因适用光属性增加光属性特效-基础特效增加电击特效,因此造成火光属性伤害-火焰地带多段攻击时造成麻痹硬直
天雷波动剑 攻击+42%
天雷降魔杵-攻击+28%
新增感电攻击+50%功能
调整终结一击时降魔杵的集中范围
雷神降世-
攻击+10%
-新增魔法阵攻击触发感电功能-对感电敌人造成伤害上限20%调整为50%
冰波: 基础特效增加光属性特效,造成光冰双属性伤害。 对冰冻敌人增加伤害变更为对感电敌人增加伤害。
火波:
基础特效增加光属性特效,造成光火双属性伤害。
对冰冻敌人增加伤害变更为对感电敌人增加伤害。
大冰
基础特效增加光属性特效,造成光冰双属性伤害。
对冰冻敌人增加伤害变更为对感电敌人增加伤害。'
命中时感电敌人,并造成僵直效果。
大火:
基础特效增加光属性特效,造成光火双属性伤害。
(责任编辑:徐峻松)