众所周知,船长的技能和机制将进行大量的改动,拳头正在努力使他成为适应版本并且能出场的英雄。那么有人会问了,船长哪些地方适应版本?他能成为我们平时单排中的核心英雄,甚至登上职业赛场吗?今天我们一起来分析他的技能改动以及他在高端局中的潜力吧。
【新版船长技能解析】
燃烧试练(被动)
技能说明:每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20+10x人物等级(+1.1额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高。摧毁炸药桶会刷新被动。
分析:新被动重新诠释了船长的对线阶段。他现在每次对拼都能附加持续的真实伤害,在上路对线毫无压力,甚至可能一跃成为相当强大的单挑英雄。至于后期的团战,现在我们还不清楚后期被动的加成,但我们可以想象得出她能对单个敌方carry和脆皮造成大量爆发伤害。
枪火谈判(Q)
技能说明:射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。(特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇,可以升级大招加农炮幕。)
分析:Q技能几乎没有改动,枪火谈判仍然是指向性伤害技能,而且施加击中效果。不过它增加了银蛇机制,没掠夺一个金币就会获得一条银蛇,可用于升级大招。
坏血病疗法(W)
技能说明:普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/100/150/200/250(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。
分析:升级基础治疗值有改动可能,未最后确定,AP加成与当前旧版本一致。总的来说W技能几乎是跟旧版本差不多的。
炸药桶(E)
技能说明:在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。如果普朗克摧毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。炸药桶的爆炸会提供枪火谈判的掠夺效果。
分析:新版本E技能是船长在当前版本的地位变得特殊起来。E既可以用于团战中打AOE,也可以用于线上清兵。现在穿上可以有效的去分推,而且大招还能进行全图支援。此外,炸药桶的爆炸会提供Q技能枪火谈判的掠夺效果,这样一来他在对线阶段的收益肯定是比对线敌人高的。
加农炮幕(R)
技能说明:召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。加农炮幕能升级三次。
第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的巨大伤害(300/?/?(+xAP,待确定)) 第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加60/?/?% 第三类进化:自由射击:大招的伤害区间从每秒更改为每0.5秒,每次伤害也减半,总伤害不变。
3类进化可否叠加待定,但确定可以随意选择进化方向。每类进化的价格都是500银蛇。
分析:大招本身没有改动,仍然是全球AOE伤害和减速效果。不过新增了三层升级,每次升级都要消耗之前Q技能获得的银蛇。这个改动是船长迎合了当前版本,选择性的升级时他在游戏中有着超然的地位,也为英雄的定位提供了更多潜力。
船长在高端局和职业赛场上的表现会如何?
看到新版本船长的改动和玩法,我们可以想象出他在合适的阵容中潜力会有多大。现在他的技能更多的偏向团战,E技能有AOE控制和伤害,大招在团战中能对敌方队伍造成毁灭性打击。猪女和泰坦这类坦克以及希维尔和发条这些carry都能很好的配合新版本的船长。
(责任编辑:柯杰)