其他英雄改动(2)

复仇之矛卡莉丝塔

卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

综合

推荐装备更新

穿刺【Q】

现在正确地在普攻完成后施放

哨兵【W】

现在正确地在普攻完成后施放

机械公敌兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而 在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做 的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

纵火盛宴【Q】

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

恒温灼烧【R】

不再对不能被指定的敌人造成伤害

流浪法师瑞兹

被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他 到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是 不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

奥术专精【被动】

叠加层数的持续时间:10 秒 ⇒ 6 秒

超负荷【Q】

伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/85/110/135/160

法术涌动【E】

伤害:50/66/82/98/116 ⇒ 36/52/68/84/100

加成:0.3 法强 ⇒ 0.2 法强

河流之王塔姆肯奇

Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

巨舌鞭笞【Q】

伤害:80/115/150/185/220 ⇒ 80/125/170/215/260

深渊(抢驻新服)潜航【R】

额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 ⇒ 4/6/8% 额外生命值

冷却时间:160/130/100 秒 ⇒ 120/110/100 秒

暗夜猎手薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

闪避突袭【Q】

冷却:在击中目标后⇒ 发起攻击时

重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

LOL国服5.14版本更新:船长女枪重做海盗皮肤上线疾风剑豪亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

斩钢闪【Q】

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

(责任编辑:黄倩)