随着Windows 10系统的发售,微软打造一体化娱乐系统的想法再度被提及。对于Xbox One来说,Win10的意义更为重要,它让Xbox One游戏可以通过串流的方式在PC上运行。同时微软也在考虑反向操作,将Win10系统下的PC游戏同样搬上Xbox One,真正打破主机和电脑之间的障碍,实现旗下平台的统一。

Win10系统将助推微软统一旗下游戏平台 主机仍有潜力

目前,微软方面表示最大的困难在于如何将PC上的游戏视频流编码,再串流至Xbox One上。和Xbox平台不同,PC平台的制造商纷繁多样,硬件五花八门,将为兼容性带来很大的问题。Xbox掌门菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“比起在PC上玩Xbox游戏,在Xbox上玩PC游戏要麻烦得多。首先是鼠标键盘和手柄的差异问题,其次还要考虑硬件,这非常复杂。”

事实上早在公布Xbox One之时,微软就提到过这个想法,只是这个计划一拖再拖,最终没能在Win10正式上线时实现。不过,微软表示该功能应该在今年内就能大体完成,并且,如果用户的硬件和带宽足够,游戏将以全部高清效果自由输出。

如果这一计划成功,对于主机意味着什么?菲尔·斯宾塞表示未来一段时间里主机仍然是游戏最重要的平台,在接受采访时他表示几年前曾有人认为主机已死,但PS4和Xbox One证明这个市场仍然大有可为。采访过程中,菲尔·斯宾塞还提及微软需要加强Xbox One在欧洲地区的市场推广。根据最近索尼提供的报告,PS4在欧洲市场份额达到了70%-90%,占据绝对的统治地位。

“欧洲市场我们还需要做得更好。纵观全球欧洲的确绝对是一个需要争夺的舞台。德国科隆游戏展就要开始了,我很期待,我们将向欧洲的玩家展示一些我们在E3上不曾展示过的精彩游戏。”

(责任编辑:洪鹏)