打法 

打法:

1.三级无敌

三级对蜘蛛很重要,二级的蜘蛛非常无力,但到了三级就强的可怕,所以蜘蛛一般不会去二级反野或gank,二级也不会去跟对面打野的节奏。但到了三级也是你最强势的时期,去找事,gank入侵野区想办法打架。记住,这个版本的蜘蛛,三级无敌,单挑几乎无敌,就算是乌迪尔龙女这种高伤害英雄,他也很难近身。

2V2一样变态的强

玩蜘蛛三级开始这段时间玩的怎么样,很大程度决定这场比赛胜负

2.打野无伤

理论打野是基本无伤,有些小技巧

a.让小蜘蛛抗

b.小蜘蛛和你自己站位的控制让野怪A不出来

c.技能cd就放风筝让野怪少打到你

d.边走边A让野怪到极限处A不到你,但只能卡他一下A就要继续抗不然会返血(新版本改了人形态很容易就返血我也经常失误)

正常到三级是满血加两瓶药,这一点在这个打野中是极其巨大的优势

3.不怕反蹲

不怕反蹲只是相对而言的,因为蜘蛛形态E可以让你的gank更大尺度更奔放。经常会有队友很怕反蹲不敢跟我的gank,但实际上如果对面在蹲,也不容易吃亏(很可能一换一),就因为蜘蛛前期强大的战斗力和E技能的无解。

4.闪现E

换闪现闪现跟 收残血这些是基本的不说,我只说一下在均势和劣势的打团的情况下闪现E所能创造的优势。找机会闪现E晕到对面核心人物,人形态闪现EQWRQW瞬间打出一套伤害,这时候对面核心人物肯定是被打伤了,也许你有队友跟,把核心打残甚至打死。

就算没有队友跟,这个突然的攻击,对面的核心会后退想办法自保,对面也会集火你保护他,这时候E起来跳到安全地方,然后团开起来了。那么理论上,你E回来是接近满血的,白吃一套集火,你也打出了一整套伤害给对面后排,同时那个核心也会后退自保少一波输出,影响对面的阵型。就打团而言这是一种开团办法也是一种开团优势,在找到机会的时候不要犹豫。

5.白打一套

很多时候敌方人多站位嚣张的情况下,你可以晕住打一套再找落点E回去。这是白耗一波血,但是很多傻队友就直接跟着开团了尼玛>_<

6.Gank的方式

a.  人形态接近红buff平A打一套技能,用E逼走位,再切换蜘蛛形态收尾(蜘蛛的gank80%都是人形态先手的)

b.  进草人形态晕住先手gank

c.  用蜘蛛形态E接近对面打一套伤害瞬切人形态跟技能(这个gank的方式可以不用绕河道直接从兵线过去就行了,但是要防反蹲,因为你的蜘蛛E已经CD了)

d.  当你尝试gank但杀不死对面的情况下,甚至队友都不会跟你,你可以去无脑打一套伤害再E回小兵,这种骚扰仍然很有效

7.临死换命

有时候不容易跑了想把法换人头,别老想着跑,装作逃跑等技能cd再突然蜘蛛形态E回去反手收人头。然后往对面塔里跑如此之类,我打路人喜欢和别人换人头,因为我对自己的操作自信就觉得换了头就是我赚,当然也因此吃过一些亏。

8.越塔强杀

蜘蛛越塔是打野中的top1,没事就去越越塔,打字告诉队友我来抗你别急。人形E不到也没关系,输出打满,抗的差不多E起来瞬间E下去继续打。

注意下时机别被反蹲,越塔被反蹲就黑了,越塔能带来巨大的优势,不止是死一次而且是大量兵的损失,所以你要明白,越塔一换一了,你们是赚,因为他少吃兵的钱和经验。

9.打团基本操作

都说蜘蛛是团战搅屎棍,意思就是万能而且不够强力,确实如此。保后排还是突进都是看情况,人形E如果可以晕到关键人物那真是太棒了!区别于其他英雄的打法是,打一套技能上去抗对面的输出。

在抗的差不多或者骗出关键技能的时候,蜘蛛形态E起来到一个合适的位置(E回去保护后排或者继续切或者逃命)等CD好了再打第二轮输出,就是打一套,吃伤害,E躲关键技能,落一个合适的位置继续打伤害。

(责任编辑:马慧敏)