装备改变

装备改变

主动装备堆叠和恢复喷泉

“堆叠主动装备通常会降低装备出装的多样性。我们已经禁止了被动装备堆叠,所以禁止主动装备堆叠会使得它们更为一致。它同样还能让我们在以后实验更多不寻常的主动装备想法,同时又不用担心创造出那些依赖于堆叠相同装备的蹩脚出装。”——SurpriseBirthday

使用一个主动装备将会使其他相同装备处于冷却状态。

当到达600生命值后,恢复喷泉将不再提供削弱的治疗效果(返回至v1.5)。

阿特拉斯肩甲

“阿特拉斯肩甲拥有一项极其强大的效果,该效果完全无法阻挡。我们加入了短暂的延迟时间,这样您可以使用格挡护腕来阻挡该项技能。”——SurpriseBirthday

将效果施放在附近敌人身上之前需要0.8秒时间进行充能激活。

骨锯

“骨锯在有些英雄身上还是过于强大,甚至在对手还未购买装备的时候!我们增加了它需要达到他最大潜能所需的击中次数,这样骨锯对脆弱目标的影响就减少了。但是对抗肉盾的长久搏斗会让您有更多的时间来堆叠更多层数。”——SurpriseBirthday

每层击碎从每层10%下降至每层6%。

最多叠加从5升至8。

风暴守卫战旗

“风暴守卫战旗和与它相关联的其他进阶装备较为占据空间,并且价值较低,特别是奇异装置。”——SurpriseBirthday

风暴守卫战旗:+100生命值

战争号角:+100生命值

奇异装置: +200生命值;-100金花费

格挡护腕

“格挡护腕是特意被调低来确保安全。现在既然我们已经对已损失生命值机制感到满意,我们就要将该装备调升至其应该拥有的数值。”——SurpriseBirthday

护盾从已损失生命值的20%改变提升至已损失生命值的25%。

聚变

“聚变没有被合理权衡,依旧过于强大,这也导致玩家不顾情况如何,在整场游戏中一直使用聚变。”——SurpriseBirthday

每级武器/水晶力量从6降至5。

信号枪

“照明火光全局都可见,所以您可以在您已经在的地方发射信号枪来欺骗敌人,让他们以为您并不在那里。”—SurpriseBirthday

所有的玩家都能在信号枪射上天时看见火光粒子效果。

(责任编辑:马逸雯)