2015 Chinajoy终于落下帷幕,一方面玩家们看够了,拍够了,玩够了,买够了;另一方面游戏参展商们也Show够了,装够了,送够了,喝够了,如此圆满皆大欢喜,却总感觉少了些什么。小编在逛展厅的过程中,发现一家名叫弘程游戏的新晋公司有点不一样,他们首次参展CJ,既没请明星,也没请ShowGirl,甚至连Coser都是由自己员工亲自上阵……
ShowGirl让位 回归纯粹的游戏展示与体验
小编发现弘程游戏是在展会首日,他们展位位于网易、暴雪的对面,虽然没有ShowGirl,展台内的观众规模相比游戏大厂来说也是小巫见大巫,但他们的工作人员跟现场玩家有着非常不错的互动,平均讲解时间非常之长,这让小编感到很好奇,随即过去一探究竟。
问起他们为何不请ShowGirl,其负责人回答,Chinajoy表面上是个热热闹闹的嘉年华,但本质毕竟还是游戏展会,因此游戏的展示和体验才是弘程游戏的参展重点。而为了带给现场玩家最佳的试玩体验,弘程CJ项目组在出发前一天还在完善最新的游戏版本,并派出了近20名成员来到CJ现场执行,除了市场、商务外还包括程序、策划、主策等研发人员。也正因如此,相比其他游戏厂商利用ShowGirl引诱玩家进场试玩却毫无引导,弘程游戏的工作人员与玩家进行着深入地交流与互动,几位玩家甚至还与游戏制作人了聊起游戏的创作历程与心得。
独树一帜 坚持对游戏的理解和热爱
在交流中得知,弘程游戏其实成立只有一年,此次是首次参加CJ。当时小编的想法是,一年就能来参展,想必后台很硬,也很有钱吧。不过后来慢慢了解到,的确如此,但除此之外,他们还是一群真正热爱游戏的人。此次参加CJ,弘程游戏既没请明星,也没请ShowGirl和Coser,但很多员工却主动请缨来cos游戏内角色。
在进一步了解后得知,弘程游戏目前旗下有三个工作室,产品线上有四款游戏,分别是《维特之旅》,一款放在海外市场都非常抢眼的独立游戏;《铁血武林》,一款以数据式武学为核心玩法,小众而又高粘度的武侠手游;《灵侠》,算是一款比较大众化的回合制手游,但在玩法上主推竞技性更强的在线即时PK;《火凤燎原大战》,由殿堂级港漫IP改编而成,战斗中的全手动和半自动模式也是独树一帜的玩法。以上几个游戏小编都试玩了一遍,发现统一反映出弘程游戏对“游戏”的理解,即玩法都十分鲜明、独一无二,并且将很多不需要的功能直接删掉,突出核心玩法。仔细想了想,这种对独特性的追求或许才是真正热爱游戏的表现。
群策群力 为游戏量身定做策划方案
Chinajoy嘛,太严肃认真肯定也不合适,而弘程游戏此次参展CJ没请广告公司策划,所有点子都是弘程CJ项目组经过一整个月的头脑风暴,集思广益想出来的,并且凡事均亲力亲为。
例如开展首日就请到国内顶级美女魔术师孙晓楠驻场表演,其中一个魔术名为《前世大侠》,跟弘程旗下《铁血武林》游戏契合得十分紧密。一个古老的木箱放置在台上,魔术师请上一名观众,让他想象如果自己穿越到武侠世界,会是怎样一个形象,是武当派还是华山派的?是长褂飘飘还是放纵不羁?自己的身世、情人的名字、擅长的武功又是哪些?观众现场根据突发奇想一一描述,最后魔术师打开木箱,从里面的玻璃罐里取出一卷轴,缓缓展开,上面非常清楚地写着与观众所说的一模一样的事情。精彩表演让现场观众啧啧称奇。
因为《铁血武林》是一款武侠手游,核心玩法就是玩家可以学习上万种武学,能DIY出一套属于自己的武学体系与其他对手一决高下,所以弘程游戏由此联想到经典电影《功夫》中的古装乞丐,拿着几本武学秘籍到处物色习武奇才。身处靓丽SG扎堆的N5馆,突然出现了一个满身补丁的邋遢乞丐,顿时吸引一大堆观众围观拍照,索要武林秘籍,甚至连隔壁大厂商的Coser也忍不住跑来求合影。
至于此次CJ派发的周边,弘程游戏的小伙伴们也想了很多方案,比如游戏玩偶、T恤、抱枕等,但最终还是定下了一款水雾小风扇,因为在炎炎夏日实在太实用了。看到现场如此多观众排队,就知道这周边是多么的排忧解难了。
看到弘程游戏展台工作人员忙得不亦乐乎的样子,小编在心里感叹:现场玩家玩得开心,执行员工发自内心的快乐,初生牛犊不怕虎又能不忘游戏初心,这家不一样的公司未来肯定不简单。
(责任编辑:王贝贝)