HUD(游戏内用户界面)更新

三、HUD(游戏内用户界面)更新

基于玩家的反馈,我们对新的HUD进行了第一次更新改动,并且它会在这个补丁中部署到排位队列。我们的主旨是,对易读性的全面改进,以及一些体验质量的调整!

LOL8月11日更新汇总_无双剑姬重做_提莫改版

全局字体改动

换成了一个更粗的字体

界面上大部分区域的字体尺寸已得到提升

给聊天框增加了一个阴影

英雄属性面板

增益后的属性再次使用带颜色的文本

属性图标变得更大

暴击几率和攻击距离互换了位置。暴击几率现在显示在默认框体内,而攻击距离显示在扩展框体内。

提升了经验槽的亮度

技能槽

冷却扫描指示器现在会覆盖整个技能图标

“尚未冷却”和“法力耗尽”的颜色现在更易区分

再次为所有非瞬发技能增加了施法指示条

HUD技能动画(技能升级,开关,冷却完毕)现在是金色而非蓝色

减少了HUD动画的干扰程度

游戏数据和信息

补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角,与游戏计时器相邻

小地图上的团队框架的尺寸已得到提升

计分板

隔开了计分板的各种组成元素

英雄肖像变大了

召唤师技能的计时器变小了

禁音按钮加到了每个玩家的英雄肖像旁边

英雄成就表情

这次成真了。

当英雄成就发布一段时间后,我们决定先等等,看一下4级和5级表情是如何被运用的,然后才把它们做成让敌人可见。几个月过去了,在加入了一些轻度的保护措施来确保玩家们可以屏蔽表情刷屏后,我们已经准备好让玩家们能在自己的对局中把自己的成就展示给所有人了!

等级4和5的英雄成就表情现在对敌人可见了

禁音一个玩家,也会隐藏掉他们的英雄成就表情(队友和敌人的都可以)

(责任编辑:严超)