其他英雄改动
英雄调整:
说明:在该轮测试服中,盖伦进行了大幅调整
,以下对比数值为改版后的。
文字描述部分进行了更新,实际效果未变。
设计师说明:“对多个目标进行攻击,所造成的伤害会减少25%” 调整为 “对单个目标进行攻击,伤害会提高33%”。该技能的伤害并没有改变,只是进行文字上的调整。
说明:在该轮测试服中,莫德凯撒进行了大幅调整
,以下对比数值为改版后的。
第一击的基础伤害从 3/6/9/12/15 提高至 4/8/12/16/20
总AD加成率从 0.23 提高至 0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3
说明:在该轮测试服中,斯卡纳进行了大幅调整
,以下对比数值为改版后的。
普攻动作帧数大幅提升
设计师说明:斯卡纳的普攻动作帧数大幅提升,但帧数仍不会随着攻速而变化。普攻的时间间隔并没有改变,只是让动作看起来更加流畅,尤其是用E晕眩敌人的时候。
在红buff周边的作用区域从 红Buff+石头人 调整为 红Buff+鸟怪
设计师说明:做出以上调整的原因是,让作用区域处于地图更加重要的位置,另外在斯卡纳的队伍落后时,这个位置也更有用。
机制 回调至 正式服版本(不再有持续伤害)
对目标造成当前生命值伤害的百分比从 8% 降低至 4%
每等级生命值加成从 80 提高至 92
每等级AD加成从 2.5 提高至 3.3
法力值消耗从 25/30/35/40/45 降低至 20/25/30/35/40
冷却时间从 18/16/14/12/10秒 降低至 16/14/12/10/8秒
冷却时间从 21/19.5/18/16.5/15秒 降低至 19/18/17/16/15秒
法力值消耗从 75/100/125 降低至 70/85/100
物品调整
基础生命值回复加成从 100% 提高至 150%
(责任编辑:马逸雯)