2009年的ChinaJoy大会上,国家新闻出版署曾表示:中国网游需进一步明晰其青少年定位,承担起引导青少年认识未知世界的责任。时至今日,蓬勃发展中的游戏产业虽然已经牢牢的把握了青少年的市场,但是关于游戏本身是非的争论却从未停歇,而游戏人为游戏正名的努力也从未停止过。

电子游戏之殇

就算是在游戏产业蓬勃发展的今天,“游戏毒害青少年”的理论仍然是整个社会对游戏的主流看法之一。他们视游戏为洪水猛兽,认为游戏之于青年人就像三聚氰胺之于婴幼儿。虽然这些人每一次对游戏的“高见”都会引发网友的吐槽和批判,但不争的事实是,大部分中国父母大多都是站在他们这边的。可见对于游戏的偏见仍是这个社会的主流声音之一,而且根深蒂固。

中国的游戏文化基础相对于欧美、日韩还是非常薄弱的。大众仅仅把游戏作为一种小孩子的“玩物”,同时也经常与“丧志”联系在一起。这种思维惯性带来的影响,其实我们这代游戏人都感同身受。国内电子游戏的地位问题不仅仅是因为理念的落后,还源于行业内部缺少自律。

电子游戏:在不断证明自己的道路上收获未来

当问及很多业内人士,游戏行业的最大阻力在哪里的时候,很多人都认为最大的阻碍不是钱和技术,而是有些人害怕游戏。你无法否认的是还是有一部分人为了谋取利益而去输送一些不良的东西给玩家,而这种行为的后果,就是让电子游戏蒙上了一层令人诟病的阴影。在真正有情怀的游戏人眼中,这样的行为无异于自掘坟墓,是在把这个行业推向灭亡。

电竞游戏的破冰之旅

08年的时候,电子游戏有过加入奥运会的尝试。时任国际奥委会主席的罗格认为,游戏虽然有趣,却不能让年轻人从中获得任何成就,奥运会没有增加电子竞技作为比赛项目的打算。罗格先生的这番言论让众多电竞游戏爱好者的信心跌倒了谷底,不过也让更多的游戏人认识到,电子竞技要想得到大众的广泛认可,还有很长的路要走。事实上,在后WCG时代貌似衰退的电子竞技,正在通过更多的精品电竞游戏重新起航。各类线上线下比赛,直播平台的兴起,通过各种新的方式为电子竞技事业注入了新的动力,我们开始相信,真正世界性的电子游戏赛事会在不远的将来成为现实。

电子游戏:在不断证明自己的道路上收获未来

随着媒体的高度曝光,游戏赛事的专业化,社会对于游戏的态度也在悄然。不久前在一次媒体对sky的专访中,Sky提到,现在已经有很多家长开始主动把自己的孩子送来接受训练,并支持自己的孩子把打游戏作为自己的职业。当问及在sky身边有没有这种案例的时候,他坦言,“确实很少,但是有一个人,他的妈妈亲自把他送到西安开始职业生涯,那个人就是TED,他后来拿到了世界冠军。”

电子游戏将会改变世界

2012年美国的简·麦戈尼格尔出版了名为《游戏改变世界》的著作。她在书中指出,人类可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。维基百科里有个词条叫 "The arts" ,用以指代广义的艺术,这其中就包括了游戏。好的游戏为我们糅合了生命中的千种美好,为我们构造了一个精彩的虚拟世界,但是与此同时我们也要看见很多青年人沉浸于虚拟世界中无法自拔。所以对于游戏人来说,不仅要构建一个美好的虚拟世界外,还需要强大的解构能力,引导玩家通过虚拟来认知现实,这样游戏才具有改变世界的正能量。

人类离不开游戏,就像动物需要通过嬉闹来习得猎食的技巧一样,游戏让人类对这个世界有了更多的认知。Bruno Bettelheim说过,游戏是让孩子对将来做好准备的实用工具。而电子游戏作为一种新时代的游戏方式,其本质和古老的各类游戏形式是一脉相承的。至于如何让电子游戏变得对人更有益处,这想必也是所有游戏人都在不断思索的课题。笔者相信,随着电子游戏市场的整体繁荣,终有一天它会承担起引导青少年学习科学文化,认识未知世界的重任。

(责任编辑:王贝贝)