《星球大战:前线》中单人模式\合作模式中有AI控制的敌人,但并没有真正意义上的单人战役供玩家游玩。EA的首席运营官Peter Moore在接受采访中表示,缺乏战役模式原因很简单:少有玩家去玩战役模式。

《星球大战:前线》变网游之因:单机模式无人问津

Moore透露像不制作单人战役模式这样的决定,早在游戏发售前数年就已经做出,有时也会在后面开发中导致一些困难。

“从开发团队开始制作游戏,到游戏开发完成,整个游戏市场可能都是不一样的。我记得我们开始开发《星球大战:旧共和国》时,在那时,游戏运营模式是收取月费”Moore解释道,“但到游戏开发完成时,市场运营模式却变成了免费运营。于是我们停止游戏发售,回炉重制改造为F2P模式,加入道具收费系统。即使此时还有玩家表示希望收取月费而不是道具收费。”

有分析认为,像《星球大战:前线》这样3A大作,拥有战役模式会比纯联机模式卖得更好。Moore回应说:“这种说法也许是对的。但根据我们的数据显示,像这类游戏的玩家中,很少有玩单人模式的。”

EA此前曾经表示,《星球大战:前线》从一开始就全心全意设计为多人联机游戏。而《星球大战:前线》也将于11月17日发售。

(责任编辑:洪鹏)