E技能:审判
审判[ E ]
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 调整为 20/25/30/35/40
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 调整为 0.46/0.47/0.48/0.49/0.5
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 效果:当击中多个单位时,所造成的伤害会降低25%
审判的旋转速度在1/4/7/10/13/16时会提高,最多造成5/6/7/8/9/10次伤害。
不再受爆击几率或爆击伤害加成。
朝小兵移动时不再降低移动速度。
朝被审判击中的敌对英雄移动时移动速度降低20%。
整体来说应该是加强了许多。
(责任编辑:严超)