金属大师 莫德凯撒
金属大师 莫德凯撒:
金属大师 莫德凯撒
害怕刺客吗?害怕被冲塔强杀吗?你的队伍的物理伤害溢出了吗?有想和辅助打一波流的爱好吗?别再舍近求远了——莫德凯撒是我们最老旧的英雄之一,而一直以来,他从来都没有被锁定在一个特别的角色定位或者位置上,因为不管怎样他都无法完全发挥出自身的实力。他总是在那里,用权杖敲击敌人并偷取他们的灵魂。我们认为这个部分非常酷,所以我们让他的伤害潜力突破了天际,同时优化了他的技能,来让他成为双人路上负责打钱的那个。你可以再仔细读一下。
虽然仍然可以胜任单人路,但莫德凯撒的潜力只有在附近有队友陪伴时才能完全解锁。这并不意味着你要像传统射手那样出装(但你仍然可以跟随你的梦想,我们也不会在此批判一番),由于他在击杀小兵时能获得额外经验,并且Q技能有毁天灭地的伤害输出,莫德凯撒不必再像以前那样为出装而头疼了;他现在不太需要考虑“我该怎么出装才能让输出最大化”而该考虑“如果我保证能够敲到我所接近的目标,哪些装备能帮助我获得速度和黏人能力来摸到他们?”
莫德凯撒的更新也许不会影响到所有人,但他影响游戏的能力是毋庸置疑的。他现在可以偷取巨龙的灵魂来作为攻城武器,并且下路的莫德凯撒听上去也更加真实了。我们会让你们探索他打双人路的方式,但如果你想用他打单人路的话,也千万不要担心会有什么影响。
P.S:和你的辅助一起带双【圣物之盾】,绝对会酸爽到爆。
综合
损失了大量基础属性,来换取成长属性。攻击距离得到提升。
更新了推荐装备
移动速度:340 ⇒ 325
基础生命值:555 ⇒ 525
基础攻击力:57.5 ⇒ 61
攻击力成长:3.5 ⇒ 5
攻速成长:2.6% ⇒ 3%
基础生命回复:3.3 ⇒ 4
生命回复成长:0.67 ⇒ 0.3
攻击距离:125 ⇒ 200
被动-铁人
【铁人】的护盾在一定值以下时将不再衰减,并且它现在会从最大生命值中获得收益。
护盾衰减:每秒3%⇒每秒1.5%基础护盾值
新功能:当护盾值在25%以下时,护盾将不再衰减
最大护盾值:120~630 (90 + 30 x英雄等级) ⇒ 莫德凯撒25%的最大生命值
护盾回复:输出伤害的35%⇒ 输出伤害的25%
Q铲击之锤
重做了。莫德凯撒的下三次普攻将得到强化。每次普攻造成2~3倍(基于技能等级)于上次攻击的伤害。
生命消耗:20/23/26/29/32
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
新功能:现在会强化莫德凯撒的下三次普攻。每次普攻造成2/2.25/2.5/2.75/3倍于上次普攻的伤害(也就是说,你的第一次攻击造成100伤害,第二次会造成300,第三次造成900伤害)
伤害:4/8/12/16/20
收益方式:(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3x总攻击力) (+0.2x法术强度)
最大伤害:180 (+2.7x总攻击力) (+1.8x法术强度)
新【W悲伤收割】
莫德凯撒和目标友军在朝着彼此移动时会获得75移动速度。当彼此靠得够近时,都会在4秒里持续对周围的敌人造成魔法伤害。莫德凯撒在召唤师峡谷时,击杀小兵会获得全额经验。
新功能:莫德凯撒会从被他击杀的线上小兵身上获得全额经验值(指召唤师峡谷地图,其他地图只有炮车会获得全额经验)
消耗:无消耗
冷却时间:12/11/10/9/8秒
伤害:4秒里持续造成共140/180/220/260/300
在效果结束时(或者当莫德凯撒重新激活它时),他会对附近的所有敌人造成50/70/90/110/130 伤害,并为自己和友军回复等值的生命值。
【W悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以重叠,对被莫德凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。
莫德凯撒可以朝着被他奴役的灵魂施放【W悲伤收割】
E毁灭虹吸
造成更少伤害,并且除了法强外,还会从总攻击力上获得收益。现在会在命中敌方英雄时提供更多护盾。
伤害:70/115/160/205/250 ⇒ 35/65/95/125/155
收益方式:0.6x法术强度⇒ 0.6x法术强度 + 0.6x总攻击力
冷却时间:6秒⇒ 6/5.75/5.5/5.25/5秒
新功能:现在,会在命中敌方英雄时提供15%的【铁人】最大护盾值
【R死亡之子】
莫德凯撒可以偷取巨龙的灵魂。并不是打错字。
灵魂属性:20/50/100攻击力 ⇒ 10/25/50攻击力
新功能:对巨龙造成伤害时会诅咒它。如果莫德凯撒的队友击杀了巨龙,那么巨龙的灵魂会被奴役并跟随莫德凯撒。巨龙的灵魂会移除掉任何已被莫德凯撒激活的英雄灵魂。
在控制巨龙时,莫德凯撒无法施放【R死亡之子】
(责任编辑:马逸雯)