技能E
E审判
审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
冷却时间:13/12/11/10/9秒⇒ 全等级9秒
每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30
每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
每次施法的总跳数:6 ⇒ 5
新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
(责任编辑:杨洁)