新装备登场及肉装改动
新装备登场及肉装改动:
新装备:上单坦克的福音
亡者的板甲
合成:锁子甲+巨人腰带+1000金币
总价格:2750金币
+600生命值
+50护甲
唯一被动:移动式能不断叠加动力效果,在100层时最多增加60点移动速度。不移动时动力效果会迅速衰减。
唯一被动:普通攻击会消耗所有动力层数,每2层增加1点物理伤害,如果已经到达100层,那么该伤害将会加倍,如果是近战英雄使用该道具,还会在第一击减少目标75%移动速度,持续1秒。
斯特拉克的挑战
合成:长剑+巨人腰带+1190金币。
合成总价:2550金币
500 生命值
+25% 基础攻击力
唯一被动:在承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变),获得原始狂怒状态。
原始狂怒:英雄体型增大,获得25%基础攻击力加成,同时获得一个相当于最大生命值30%的护盾。
泰坦九头蛇
合成:提亚马特+巨人腰带+400金币
合成总价:3300金币
400 生命值
50 攻击力
+100% 基础生命值回复速率
唯一被动:对你的目标造成[5+1%自身最大生命值]的额外伤害,同时对前方锥形范围内的单位造成[40+2.5%自身最大生命值]的伤害。
唯一主动:强化下一击,在更大的锥形范围内造成[40+10%最大生命值]的物理伤害,冷却时间20秒。
分析:新增三件装备,我们分析可知,这三件装备都是极其适合半肉AD英雄的,都提供了很不错的血量,或在移动速度,或在额外攻击力方面。都有了很大的加强,并且造价不贵。这完全就是针对当前上单英雄容易被风筝与攻击力不足两方面进行的增强。
以鳄鱼为例,鳄鱼是一个攻击力有余,但是极其容易被风筝的英雄,因此选择做就很合适,能大大的提高其机动性且兼顾攻击。而如蒙多这类需要吃大量伤害的纯肉英雄,就可以选择做出,不仅进一步提高坦克能力,还有基础攻击力的加成,几乎可以说是为这些不出多少输出装的英雄量身定做。而像锐雯,剑姬这样的偏输出的上单,往往被诟病太脆,难以担当前排。就是一个完美平衡进攻与防守的装备。伤害会随着生命值加成,这就让这类输出上单可以适当做肉,而不必担心因此限制自己的输出能力。
装备调整:ADC或成最大赢家。
(责任编辑:马逸雯)