新版金属大师技能详解及加点

技能解析

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。

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铁人[被动]

现在金属大师比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以金属大师在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。

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铲击之锤[Q]

这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。因为很重要,所以要说三遍。

新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。

举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版金属大师无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

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悲伤收割[W]

W技能破天荒的给了金属大师一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

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毁灭虹吸[E]

E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是金属大师转战上路,并且充当半肉的原因之一。

当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是金属大师不可或缺的神技。

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死亡之子[R]

因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的金属大师。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

VS近战:主Q副E,8级时再点W。

VS远程:QE对点,8级时再点W。

对,没错,新版金属大师需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了……

面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

(责任编辑:徐峻松)