综合更新
综合
·游戏新增折磨 VII 至折磨 X 四个游戏难度等级
·获得的经验(包括所有来源的奖励经验)现在平分给队伍中有资格获得经验的所有玩家
·群体控制抗性上限从 65% 提高至 95%
·现在也适用于定身效果
·非精英怪现在也享有群体控制抗性
·所有怪物,不包括首领、秘境守卫或某些大怪(比如槌地魔),现在将更容易受到击退效果的影响
·击退效果现在受群体控制抗性法则影响,怪物将有 65% 的抗性对击退效果免疫
·所有群体控制效果(比如致盲、魅惑、恐惧、击退、眩晕)现在自动施加 20% 的群体控制抗性,不论持续时间
·油桶和木桶堆陷阱现在对敌人造成伤害,并使其昏迷或被击退
·商人现在只出售魔法护符和戒指
·61级以下掉落的所有宝石已被精简成 5 种级别
·被精简后的这些早期宝石的价值效果也提高了
·提高了巅峰等级 2500 级及以上所需要的经验值
(责任编辑:杨洁)