2015 ChinaJoy已经完美落下帷幕,这个一年一度的世界顶级游戏展会无疑成为了这个夏天最火热的人气盛典。虽然今年主办方对ShowGirl的演出及着装尺度加强管理,强调回归游戏本质,但这丝毫没有影响到玩家的热情,据统计本次ChinaJoy共吸引观众272900人次,相比2014年250224人次增加了9.06%,再创人气新高。今年除了人气高涨的B To C展区,B To B展区同样在本届ChinaJoy中大放异彩。

全球最强商务洽谈区BTOB备受青睐

ChinaJoy B To B作为全球游戏产业综合实力最强、参展企业最多、展览面积最大、接待贸易观众最多的专业展览和现场商务洽谈活动,一直都是国内外游戏相关企业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务交流的平台。2015年ChinaJoy B To B展位招商自2014年11月启动以来,不足三月展位便销售一空。为满足众多厂商的参展需求,今年ChinaJoy B To B综合商务洽谈区展馆调至上海新国际博览中心W5-W3馆,展馆面积进一步扩充,达到28000平方米。随着国内乃至全球游戏产业的快速发展,特别是近几年,国内手游市场的飞速发展,涌现出大批的中小手游研发厂商,他们希望有大企业来指导、来分享成功经验,那么ChinaJoy B To B综合商务洽谈区恰好为中小企业开辟了一次营造发展新机遇的机会。ChinaJoy B To B不仅给中小企业建立机会,还在商务展示区给企业提供一个展示的平台,这样一来会更大的增加合作成功的机率,这些都使得ChinaJoy B To B备受青睐。

2015ChinaJoy B To B 大放异彩

展示超强商务能力 展馆分布差异化

据统计,今年B To B入驻了来自全球20多个国家和地区的参展商400余家,3天展期里ChinaJoy B To B商务洽谈区共接待专业商贸观众超5万余人。今年的B To B展区多增加了W3馆,但现场的人流较去年相比是只增不减,整个场馆商务交流氛围浓重。另外在展馆分布方面,W3馆中小研发商及第三方服务公司较为集中,内容多样化;W4馆多数是国内熟悉的大中型游戏公司以及国内的媒体平台;W5则主要偏向海外厂商,台湾、马来西亚、新加坡、韩国等参展厂商比较多。总的来看,今年B To B馆分布区域规划明显,不仅为观众参观带来便利,也为众多参展商提供了更多商务对接交流的时间。

产品众多手游为主 更注重品质

今年ChinaJoy的新游戏达到3500余款,去年只有1000余款,增加了2倍多,而在B To B参展的产品方面,手游还是占据了半壁江山。手游产品中多数还是以手机网游为主,单机很少。在游戏类型上,主要还是以ARPG.、RPG等重度游戏居多。今年手游市场大爆发,游戏数量猛增,更多的厂商在这种洪流之中也意识到了产品本身才是市场最好的竞争力。做精品游戏、细分市场、求质不求量这些都成为了厂商们一致的观点。虽然今年IP非常热,但厂商已经认识到:获得了IP,也不意味着100%的成功,手游的生命周期很短,要是游戏品质不过关,又没有特色,很容易造成玩家流失,仅凭借IP的力量不能一劳永逸,关键还是配合游戏品质和平台的精细运营推广,IP价值才能发挥到最大。

 

2015ChinaJoy B To B 大放异彩

海外公司注入 让海外发行更加直接更深度

另外,本次ChinaJoy B To B展区还有一个变化,那就是海外参展公司较往年多了,基本集中在W5馆。随着海外公司的大批涌入,势必会对国内的游戏市场造成冲击。纵观各大海外发行公司,提及最多的问题是产品的本地化。如果有专业的本地发行团队做支撑,游戏海外发行会顺利很多,而海外发行公司则很好的弥补了这一点。特别是我们已经看到,海外公司与国内的中小CP之间的合作更加直接和深度,海外公司这股新鲜的血液,对国内发行公司来说,既是一种挑战也是一种机遇。只有避开因文化、付费习惯、画面风格、语言版本所带来的差异,才能进一步的开拓海外市场。

2015 ChinaJoy B To B综合商务洽谈区,充分展示了超强的商务能力,现已成为每年ChinaJoy必不可少的一部分,它能最大限度的满足国内外游戏企业的商务需求,无论是国内还是海外企业,在这里都会获得一站式的商务服务,并收获发展机遇。

 

(责任编辑:马慧敏)