暗黑3国服2.3 武僧
武僧
推荐度:四星半
武僧是暗黑3的新职业,设计概念来源于DND ,加入了东方僧人的灵感(其实我想说少林武僧)。虽然武僧和野蛮人同为近战职业,但是两者间有很大的不同。武僧特别注重连击和打击节奏,是一个进可攻、退可守,擅长万军中取敌将首级的职业。最有意思的是,武僧的设计深得武术精髓,就连技能名也带着浓厚的中国功夫的味道。
职业特点
武僧是非常有操作感的一个职业,也是非常需要灵活操作的职业。武僧的基本招式拥有连招的特点,即连续使用基本招式(雷霆拳、致命长拳等)会有连击的加成,特别是第三招尤其犀利。选择武僧,绝对会带给你耍中国功夫的快感。
团队定位
武僧可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战
因为他有很多普通攻击可以延伸到近战范围以外,这也是他Solo优势很大的原因之一。一个好的武僧应该通过掌握精力的运用,和触发第三次攻击触发特效的技巧,最大的保持自己为团队提供的buff和debuff。另外虽然武僧有加血技能,但是可以注意到满级强化的圣光只有1w的治疗量,和炼狱里怪物的攻击比起来太脆弱了,所以在高难度下,不要依赖武僧的治疗。
悬赏:因为武僧我只玩了七星和打拳,没有尝试火影或者其他流派,因此在我看来,武僧的跑酷能力相比其他职业略有不足。
练级:同蛮子一样,现在版本的高层职业配比几乎缺不了武僧,可辅助可输出,跳怪能力一流,未来速刷升级,武僧应该是必备职业。
T10小秘:之前论坛里有人提过武僧七星流打小秘伤害不够,遇到小怪不能横扫,这是使用破碎流的之后的误解。在正常装备支持下(含暴击属性装备),武僧的伤害能力就算说全职业第一也不为过,单人JY基本上2个七星就搞定。下面的2分钟T10视频就能说明,七星虽然被砍,但是对于小秘来说影响基本为零,遇到哥布林也可以轻松击杀。智者套需求门槛极低,且对输出能力影响不大。缺点是移动速度略有不足,对于我个人而言,打起来不够爽快,因此推荐度排于野蛮人之后。有对火影套了解多的朋友可以补充一下。
你也可以参考2分钟T10视频,可以对比一下七星和多重的输出打进度能力。
补充加分项:这里单独特殊说明一下武僧其他方面的优势
第一:开荒
因为每个赛季以及ptr我都有玩,因此现在只有巫医没有开荒过,对比各个职业,我认为目前版本下开荒能力最强的应该是武僧。基本上每个职业现在在某套装2件套或者专属传奇支持下都可以轻松进到T4难度,但是再往上升就会需要一定的时间积累,而武僧不同,套装需求不高,千飓2件之后,捂脸2件,尹娜2件,深渊裤,弓术,精魄,翔龙,神龙套,每一项伤害或坚韧的提升都可以让武僧跨越式的提升难度,且除了神龙套,其他装备收集难度也不高,比起其他需要集齐四件或稀有装备支持的职业,开荒时间会大大缩短。同时智者套门槛最低,前期对于气息的farm优势最大。
第二:赛季旅程
这个版本多了一个赛季旅程,相关的资料就不多说了,某些玩家可能会对这个感兴趣,这里面有几个相对不太容易获得的成就。
3分钟T10:如之前视频里展现的,现在各职业单人可以3分钟T10的恐怕就只有DH和武僧了,蛮子小怪和精英处理速度不能并存,很难达到。组队完成这个成就,武僧和DH也基本是必备职业。
无套装40层:这个成就所有职业都能完成,但是武僧是最简单的,套装限制不包含武器和对戒。对比几个职业的武器套装,只有武僧是自成体系,对其他套装无要求。
30分钟T10所有BOSS:这个成就单人来看,目前天梯显示里面武僧完成的最多,就我测试的情况,最容易的应该是巫医。但是很多人如果选择组队完成这个任务的话,对BOSS的伤害能力以及坚韧就是考量的因素了,毕竟T10的老马和彼列也不是闭着眼睛就能杀的,特别是组队无团结的情况。因此,武僧的高伤害和高坚韧是最好的选择。对于想要最快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。
综合来看,武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是第一梯队,只是因为移动速度的不足,并且我总感觉武僧还有一刀未到。。因此我把他排在蛮子之后。
(责任编辑:杨洁)