英雄改动-沙漠皇帝 阿兹尔

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移动速度降低。Q技能只有第一个沙兵会造成额外伤害。

我们正在致力于收窄英雄们的强项和弱项,从而让英雄们有更多的独有特性,并让与特性无关的威力变得更少。这一改动思路将贯穿这个补丁。阿兹尔有着很多与特性无关的威力,因此是一个很好的范例,所以我们就从他开始吧(而且按字母顺序排列的话,他也是第一个)。

阿兹尔擅长做某些事情,但这些事情中最主要的一个,就是他可以从远处操控多个持续存在的伤害区域,经常会从由沙兵们保护着的己方后排发号施令,来对敌方的前排发起源源不断的攻势。理论上,射程的优势需要以机动能力的缺乏为代价,持续伤害的优势需要以爆发伤害的缺乏为代价,但阿兹尔把这些都占全了。为了保留他在射程和伤害输出的强项,我们正在更加努力地确立他的弱项,来让对方更易贴近他,或者让对方在阿兹尔没能正确指挥士兵时规避掉他的伤害。

综合

基础移速:335 ⇒325

LOL国服5.17版本更新内容汇总_LOL9月8日更新内容一览Q狂沙猛攻

敌人在被除第一个沙兵之外的沙兵给命中时,将不再受到额外伤害

改动解读:

沙皇又被砍啦,基础移动速度减少10点是一个不小的打击。当然Q技能的改动更加致命,在上个版本中改动了沙兵的突进机制后,多个沙兵命中一个英雄的难度就被拔高了,而且很少能出现被三个沙兵同时命中的单位,而现在,即便你施法的技巧非常到位,同时用多个沙兵命中了敌人,也不再会有额外的伤害,设计师的根本想法是想让沙皇变成一个平A型法师,因此我们不能确定以后是否还会继续削弱沙皇的爆发伤害。

(责任编辑:严超)