lol重装战士改动汇总

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重装战士后续改动计划

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目前测试服中虽然已经有了不少的改动,Meddler再次在论坛上分享了5.16版本中四个重做的“重装战士”英雄的看法,计划在5.18版本做出更多的后续改动:

“大家好,

想提供一些有关最近重做的重装战士的最新消息。

总的来说重装战士确实是过强了(我们的锅)。让那些相对缺少机动性的英雄变得有效是我们过去遇到的问题,因此导致我们这次为这四个英雄增加了太多的威力。这次重做确实带来了一些比较独特的玩法,这达到了我们让每个角色为游戏带来不同影响的目的。比较理想的情况是当我们对其进行平衡后依然处于这样的状态。下面是我们对于5.18版本的想法,其中还含有一些长期的计划。

*盖伦:盖伦确实和我们最初想的一样有些太强了。5.17版本的移动速度削弱对此所有改善,不过我们现在还是觉得他有点强。接下来5.18版本当中的改动将会是击杀盖伦不计算在大反派的效果里。这样最大的影响是你在线上击杀盖伦不会使其受到任何惩罚,而这在有些时候让你很难在面对盖伦的时候获得真正的优势(甚至可能让你由优势变成劣势)。

*德莱厄斯:在5.17的增强后,他从很弱变成了太强的状态。因此我们在5.18版本会对其削弱,让Q技能的法力消耗随着等级提升,同时降低Q技能从每个目标上获得的治疗(同时增加了最大的治疗量)。此改动的目的是削弱其治疗能力,特别是在线上,同时保证其在Q到三个敌人的时候依然拥有强力的表现。从长期来看,我们依然在讨论已损失的百分比生命值队伍德莱厄斯来说是否适合,因为他的坦克能力会使其获得太多的治疗。可能我们会在将来调整为固定生命值+百分比已损失生命值的形式,依然要看5.18版本对其的削弱会产生怎样的影响。

*斯卡纳:我们对于斯卡纳的在线削弱结果相当满意,以为这对其进行了显著的削弱同时没有使其变得太弱。他依然很强,所以我们在5.18也会对其进行后续改动,对E技能的减速进行削弱,主要是降低他在gank时候的威力。

*莫德凯撒:现在尘埃已经落定,我们已经相当清楚作为一个发育型的双人路英雄莫德凯撒有些过强,而作为单人路的英雄有些太弱了。我们会继续削弱莫德凯撒的基础护甲,W技能的治疗和伤害。而单人路的W可以对自己使用W获得治疗,但是没有伤害。我们认为以后的版本需要对莫德凯撒进行更多的改动,不过要先看看这样改动有怎样的影响。

*额外说一下:目前亡者的板甲,巨型九头蛇以及挑战护手看起来相当的合理。他们对适当的英雄产生了适当的影响。因此目前没有改动它们的计划,不过我们正在密切关注这些装备。

最后需要指出的是5.18版本是全球总决赛使用的版本,我们会大力关注重装展示在职业赛场上的表现(因为普通的游戏和五人组队游戏,特别是高水平的五人组队游戏的平衡会有所不同)。

最近LPL的预选赛使用的是5.16版本在线削弱后的版本,这为我们评估重装战士的威力提供了非常有效的数据。我们看到了德莱厄斯以及斯卡纳的出场(斯卡纳的出场要比德莱厄斯多),看起来都很强,不过并没有压倒性的强势。

没有出现盖伦并不奇怪(他的技能更适合单人排位赛)。而莫德凯撒既没人选择又没人禁用很难解读。有可能是因为有组织性的队伍可以限制他,或者是他的改动太新大家还没有完全的弄明白他的改动,所以即便他理论上强现在大家还不想用他。”

(责任编辑:杨洁)