Steam是V社推出的一个游戏平台,游戏平台本身免费,并向大家提供许多游戏让其试玩和购买。因为其平台的统一性,使得正版游戏玩家之间的联机变得更加方便了许多。
时至今日,Steam这个游戏平台也被渐渐的称之为正版游戏平台。当然,和破解版最主要的区别就是,正版游戏需要花费金钱去购买。但是Steam平台之前一直表现的对国内市场并不是非常的感冒“如用中文咨询虽然也会得到回复,但反应非常慢、2011年之前不支持支付宝、不支持人民币直接交易等等”。虽然Steam也在逐渐的改进,且有一部分并非V社自己的因素,但这些小问题也确实让广大天朝的的正版游戏爱好者们感到比较无奈。
当然这些小问题是无法阻挡游戏爱好者的脚步的,在国内玩家日益增多的情况下,Steam乘着《Dota2》交由国内代理运营的风,Steam的支付宝功能正式上线了。
今天在Steam的开发者讨论组内张贴了一个公告,生成将在2015年Q4或2016年Q1加入一批新的货币结算支持。有人将这些新币种公布在了Reddit讨论区上,其中我们看到了人民币也列入了支持币种之中。
本次将会加入的新结算币种支持如下:韩元(KRW)、瑞士法郎(CHF)、印度卢比(INR)、人民币(CNY)、智利比索(CLP)、秘鲁新索尔(PEN)、哥伦比亚比索(COP)、南非兰特(ZAR)、新台币(TWD)沙特里亚尔(SAR)、港元(HKD)和阿拉伯酋长国迪拉姆(AED)。
Steam曾经加入了对支付宝的支持,使得中国玩家可以方便地购买游戏。不过这个支付过程中,有很多不便之处。首先在Steam客户端窗口内跳转支付宝会导致报错,玩家需要在网页端进行购买;其次游戏价格会随着汇率浮动,因为实际上仍然是按美元汇率进行结算。
本次加入人民币支持之后,中国玩家购买游戏将会更加便利,但也不禁会让人想到一些问题:那就是Steam的游戏价格是否会因此发生变化,中国区是否会有更多游戏被锁定或解锁?
在Reddit讨论串上公布消息的该开发人员表示,Valve将在本周之内发布新加入货币和一些相关事项的公告。届时将会有更详细的说明。
(责任编辑:洪鹏)