这是一部讲述日本独立游戏/同人游戏业的发展现状的纪录片,如果你想了解一下在日本作为一名独立游戏开发者,是怎样的体验的话,不妨关注一下这部名为《岔路口》的纪录片。

根据本片导演安妮·费列罗的描述如下:“过去的几年里,日本游戏业已经意识到了独立游戏作者的影响力,以及其逐渐丰满的羽翼。2013年以来,东京电玩展也是历史上首次开辟了独立游戏展示区。”然而日本的游戏业真的发生了什么变化吗?作为一名独立游戏开发者的代价又是什么?为什么政府不出资支持从业者?

纪录片《岔路口》明年上映 揭示日本独立游戏业内幕

这些是许多关注游戏业的人们所想要了解的事情,然而这必须了解到日本独特的文化环境和根基。在这部于2016年1月上映的纪录片中,将为我们揭幕日本独立游戏业的创意过程、从业者心路历程和生存状况等内幕。

预告片的主题围绕着“对成功的定义”,“大梦想”和“获得快乐”三个方面展开,虽然不是什么特别的问题,但确实非常引人关注。

(责任编辑:洪鹏)