辛德拉重返赛场 法师集体加强

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场堕落天使 莫甘娜

Q的法力消耗降低。

只是一次轻微的加强,降低了Q技能落空所带来的损失,尤其是对需要时刻注意蓝量的辅助莫甘娜来说。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场Q暗之禁锢

法力消耗:50/60/70/80/90⇒ 50/55/60/65/70

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场水晶先锋 斯卡纳

被动在前期变得更弱。E的减速幅度降低。

斯卡纳并没有把敌人揍得失去知觉,但很明显,他仍然过于强大。斯卡纳的特性是"在他的地盘里极度无情",而他的追击能力要高于一个重装战士应有的上限。通过削弱他的留人能力和一些预期之外的前期成长,应该会让斯卡纳仍有能力夺取胜利,但不致于总能抢走胜利了。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场被动-水晶尖塔

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【水晶充能】的攻速加成和移速加成在前几级增长得过快,而在后几级增长得过慢

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场E晶体破碎

减速幅度:45/50/55/60/65%⇒ 30/35/40/45/50%

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场暗黑元首 辛德拉

成长法力值提升。EQ连招更加稳定。

这个版本,我们略微看了看辛德拉的一些不爽之处。她是个不得不连续施放多个技能导致法力吃紧的英雄,因此我们调高了她的法力成长。此外,我们还修复了更多关于EQ连招喜欢哑火的BUG。我们仍然在研究对辛德拉的更深层的改动来改善她黯淡无光的表现。

综合

成长法力值:50⇒ 63

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场E弱者退散

在一次极限距离的【Q暗黑法球】后立刻施放【E弱者退散】,会正确地击退法球

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场河流之王 塔姆

Q+W的连招更易施放。E技能的灰色生命值对色盲可见了。

塔姆自打发布以来都是版本公告里的常客,因为我们在不断地寻找方法来让他的游戏性变得更平滑。这一次,我们增加了塔姆的灰色生命值在色盲模式下的清晰度,为部分玩家扫清了与塔姆作战时的认知障碍。对QW连招的可用性的加强,应该能让你在这个版本中渡过难关。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场Q巨舌鞭笞

使【Q巨舌鞭笞】+【W大快朵颐】连招之间的交互变得平滑了。现在,在【Q巨舌鞭笞】的舌头在飞行中的任何一个时间点施放【W大快朵颐】,都能使你吃到一个野怪或小兵,而不再像以前一样,需要在舌头飞到一半时通过左键吞噬。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场E厚实表皮

色盲模式下,为了增强可见度,塔姆的灰色生命值显示给自己和敌方的颜色已得到更改

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场瘟疫之源 图奇

图奇在战斗状态下的潜行速度更快了。

自从图奇上一次成为热门英雄以来,游戏的大环境已经变了很多,但这只老鼠已准备好来次大反击了,因为他的超后期竞争力仍未改变。结合5.16对Q技能的调整,这些改动应该能减轻图奇在创造(或逃离)艰难处境时的痛苦。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场Q埋伏

承受伤害时的潜行延迟:6秒⇒ 4.5秒

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场邪恶小法师 维迦

Q在助攻时也会提供法术强度。W的延迟缩短了。

维迦在效能方面并不差多少,但和我们的一些更加传统的法师相比略有不足。我们的改动目标是W技能的延迟,以及参与击杀英雄时的法强成长等一些关于生存质量的改动,来让他变得更加正经一些。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场Q黑暗祭祀

现在,除了击杀英雄之外,协助击杀英雄也会获得法术强度

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场W黑暗物质

将【W黑暗物质】的效果提前到施法动画的开始时,而不是以前的结束时;延迟和冷却时间实际上减少了0.25秒

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场荆棘之兴 婕拉

婕拉的植物在捕获目标时更加稳定了。这是一件非常重要的事情。

如果你是一个婕拉使用者,那么你对植物们在你想要让它们撕碎敌人时的胡作非为(或者有时根本毫无作为)应该不会感到陌生。我们感同身受,所以我们对此进行了深层次的查看并重新编写了它们的运作方式。我们之前遗留下的东西太吓人了。我们不是反对更进一步的改动(如果必要的话),但"我的植物不会像以前那样哑火了"会导致它们变得比我们最初所想的要强,所以这个版本我们只是播下了种子,并静观其变。

lol5.18版本更新公告 源计划皮肤上线 总决赛补丁登场W迅猛生长

在首要目标被战争迷雾遮蔽后,植物们将再次按优先级选择攻击目标,而不是像以前那样完全停火。

植物们现在会优先把婕拉在近期进行过最多次攻击的单位设为目标,而不是像以前那样,把婕拉在前4秒攻击过的距离最近的单位设为目标。近期被攻击过的英雄的选取优先级仍然会高于小兵。

(责任编辑:马逸雯)