LOL国服即将迎来新版本更新,本次更新的5.20版本不仅带来了克隆大作战模式,同时还有新英雄千珏上线,这次更新终于和广大玩家见面了。这里小编也是在第一时间去体验了下这个英雄在测试服的使用,现把即将更新的新英雄千珏介绍给大家,一起来看看吧!
英雄浅析
千珏是一个远程攻击英雄,其攻击范围跟VN有些相似,同时也是一位使用弓箭的英雄。就目前的情况来看千珏更加适合打野的位置,其他位置似乎也能玩,但是还是打野比较适合千珏,主要因为他的整个英雄表现上来说打野更适合。
千珏自身加入了很多有趣的元素在里面,也使得这个英雄显得与众不同,而他的特点使得千珏即使作为一个打野但也能在中后的团战中产生高额的输出。
让我们来详细了解下千珏的技能以及英雄特点吧。
被动 千珏之玉
先来看看他的被动技能,再击杀或者参与击杀狩猎目标的时候,千珏会叠加名为千珏之玉的一层被动,这层被动是永久叠加的,且每一层被动都会增加千珏对敌当前生命值百分比的额外物理伤害。
而增加被动层数的方式一共有两种,一种是击杀狼魂随机标记的野怪,被标记的野怪显示在小地图上,且所有的人都能看到,并且在目标被击杀后标记并不会立马消失,而是会持续一段时间。但是关于野怪的标记只会在6层被动以内,也就是当被动达到6层之后,狼魂将不再标记野怪,也就无法获得被动层数了。
(狼魂标记在小地图上)
另外一种方式就是主动标记线上的敌人,完成击杀或者助攻的话会帮助我们提升一层英雄被动效果。
(羊魂狩猎选择框,位于装备栏上方)
选择的方式很简单,点击你想要狩猎的对方英雄头像即可开始标记,彩色头像表示可以标记,灰色则不可以被标记(图中机器人不能被标记),不能标记的原因是无法标记上一个被你标记击杀的人,也就是就算对方有一个容易杀的英雄,也不能无限为我们提供被动的增长。另外在你顺利击杀敌人后,羊魂选取框会短暂消失或者所有英雄都不可选,这时候为被动叠加冷却状态。意味着我们不能在击杀一名标记敌人后立马进行下一个敌人的标记。
另外,对方一但被我们标记,我们的血槽旁边就会显示出被标记的敌人头像,而对方英雄头上也会显示出标记符号,这个符号标志是所有人都能看到的。且羊魂标记敌人是有施法时间的,在点击敌头像后并不会立马标记,而是会在敌人身上显示白色光圈,等到光圈变为白色符号时才表明标记完成。而击杀被正在标记的英雄是无法获得被动层数的,因此标记需要提前进行操作把握。
(8层被动已经可以造成额外当前生命值10%的物理伤害了,且刚刚完成击杀后,羊魂选取栏会变为灰色)
被动是千珏的核心技能,也是为什么即使不出攻击类的装备千珏也能产生高额伤害的重要原因。不过叠加被动并不是一件很容易的事,狼魂标记的对象是对方野区的野怪,难免对方会根据标记埋伏你一波,而羊魂标记敌方英雄,不仅有较长的标记时间,同时敌人也会有被标记提醒,这无疑增强了我们的击杀难度。因此,这个被动虽然非常OP但是积攒起来却困难重重。
Q技能 乱箭之舞
千珏像指向位置跳跃一小段距离,这个距离与VN的Q较为相似,不过相对于VN的Q,千珏的Q是可以跨越地形的,如龙坑的薄处以及高低地势,不过由于Q的距离实在太近,因此在跨越地形时对千珏的站位要求很高,一定要紧贴在墙壁边缘Q过去,否则很容易撞墙。
翻滚后千珏会向周围敌人发射三支箭矢,效果上有点像出了把飓风一样,对附近敌人造成物理伤害效果。Q的CD不算短...但是在开启W的范围之后,Q技能的CD会被强制减少到2秒,是我们主要的攻击技能和位移技能。可能你会有那么一瞬间感觉自己在玩VN或者滑板鞋。
W技能 狼灵狂热
这个技能有两个方面,一是被动的的回血效果,千珏移动的时候就会叠加一个猎手英姿的效果,在叠加到100层时,下一击的普攻将会帮助千珏恢复一定的生命值。这个被动效果提升了千珏的续航能力以及恢复能力,移动型的风筝打野成为了千珏打野的关键,多移动就意味着更加快速的叠加回血被动。
主动效果是开启后在以自身为中心的范围内开启领域,在领域范围内,Q技能的CD强制降到2秒,同时狼魂会攻击领域范围内的敌人,狼魂的攻击附带40%的千珏之印被动伤害效果。
W是千珏重要的爆发技能,大部分情况下开启W目的是减少Q的CD而并不太依赖W狼魂的攻击,因为狼魂的攻击只会选取距离最近的敌人,而不是优先攻击敌方英雄。另外需要注意的是,一但你离开W范围,W的效果会立刻消失。因此走位以及Q的移动上要小心一些。
E技能 横生惧意
E技能是指向性技能,在范围内选择一名敌方英雄,会让目标产生减速效果,继续攻击敌人三次会对敌人造成额外的最大生命值伤害。这个技能有些类似于维恩的W技能,但是不同的是千珏只有在使用E标记减速敌人后继续攻击三次才会造成额外的伤害。不过这个额外伤害还是非常给力的,同时指向性的释放方式也让命中变得很简单,同时还拥有着非常不错的减速效果,是我们追击以及GANK的重要帮手。E技能的冷却时间较长,需要注意,同时E技能也可以对野怪进行释放。
R技能 羊灵生息
大招是一个范围型的技能,并且这个技能的效果是少有的“无敌我差别”效果技能。创造出一个4秒的结界范围,在这4秒内所有在大招范围内的生物生命值降到10%时都不会再降低,无论是友军还是敌军,甚至是大小龙都是如此,并且在4秒后还会恢复范围内所有生物一定的生命值。
是不是感觉有些眼熟?这个大招跟前不久出的辅助英雄巴德的大招非常类似,巴德的大招是“无差别”金身,而千珏的大招是无差别不死,至于如何利用这个大招就显得非常关键了。
同时,也由于这个技能的效果让千珏这个英雄的难度陡然提升,因为你大招施法的时机影响的实在是太多,跟巴德一样,放好了效果拔群,放不好则可能会害了队友帮助对手。这个大招或许能让不少人成为下一批“最佳第六人”也说不定。
这是即将登场国服的千珏技能详解,跟之前在美服看到的效果上差别不大,被动的效果依然是非常的给力。具体的打法还是需要等真正上线以后才能慢慢的摸索出来,也请大家拭目以待吧~
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(责任编辑:柯杰)